botw re notes
1.0.0
有關遊戲內部的信息,有時還有文檔。這些文件在此存儲庫中具有 *.md擴展名。注意:新文檔將發佈在Zeldamods Wiki上,而不是更容易為每個人更新信息。現有文檔也正在移動,只會在Wiki上更新。
從可執行文件中提取或從ROM生成的一些純文本文件,也包含有關遊戲內部設備的信息。
用於了解工具中某些遊戲文件的工具。
工具和IDA SCIPT用於對遊戲進行反向工程和從工具/IDA中的可執行文件轉移結構/值。
BECO文件的010編輯模板,用於映射坐標以映射區域和/或塔區域。
代碼中的一些代碼段。我通常在C ++中重寫該功能以使遊戲邏輯更易於理解,因為優化的代碼很難讀取。有時,摘要只是十六進制射線的偽代碼輸出。 (目前有很多片段在我的要點中,但將來我可能會將它們移至此倉庫)
最初,該存儲庫還包含許多用於與ROM合作的工具,例如SARC檔案讀取器和操縱RSTB的庫。
這些已移至自己的存儲庫,以使它們更容易使用,更易於安裝:
以下項目也可能有助於播放野生文件的呼吸:
這些都可以使用pip install <name of the project>安裝。用法信息在其各自的存儲庫中可用。
感謝Mrcheeze的BotW-Tools,對像圖和Zer0xol的BotW-Aamptool。