Informasi dan terkadang dokumentasi tentang internal game. File -file ini memiliki ekstensi *.md di repositori ini. Catatan: Dokumentasi baru akan diposting di wiki Zeldamods sebagai gantinya untuk memudahkan untuk memperbarui informasi untuk semua orang. Dokumentasi yang ada juga dipindahkan dan hanya akan diperbarui pada wiki.
Beberapa file teks biasa yang diekstraksi dari yang dapat dieksekusi atau dihasilkan dari ROM, yang berisi informasi tentang internal game juga.
Alat untuk memahami beberapa file game dalam alat.
Alat dan IDA scipts untuk rekayasa balik permainan dan pembuangan struktur/nilai dari yang dapat dieksekusi di Tools/IDA.
Templat editor 010 untuk file BECO, yang digunakan untuk memetakan koordinat untuk memetakan area dan/atau area menara.
Beberapa cuplikan kode dalam kode. Saya biasanya menulis ulang fungsi di C ++ untuk membuat logika game lebih mudah dipahami, karena kode yang dioptimalkan sulit dibaca. Terkadang cuplikan hanyalah output pseudocode dari sinar hex. (Banyak cuplikan saat ini ada di inti saya, tetapi saya mungkin akan memindahkannya ke repo ini di masa depan)
Awalnya repositori ini juga berisi banyak alat untuk bekerja dengan ROM, seperti pembaca arsip SARC dan perpustakaan untuk memanipulasi RSTB.
Ini telah dipindahkan ke repositori mereka sendiri untuk membuat mereka lebih dapat digunakan kembali dan lebih mudah dipasang:
Proyek -proyek berikut mungkin juga bermanfaat untuk bermain dengan Breath of the Wild Files:
Ini semua dapat diinstal dengan pip install <name of the project> . Informasi penggunaan tersedia di repositori masing -masing.
Terima kasih kepada MrCheze untuk botw-tools, peta objek dan nol0xol untuk botw-aamptool.