게임 내부에 대한 정보 및 때로는 문서. 이 파일에는이 저장소에 *.md 확장자가 있습니다. 참고 : 모든 사람을 위해 정보를보다 쉽게 업데이트 할 수 있도록 Zeldamods Wiki에 새 문서가 게시됩니다. 기존 문서도 이동 중이며 위키에서만 업데이트됩니다.
게임 내부에 대한 정보를 포함하는 실행 파일에서 추출하거나 ROM에서 생성 된 일부 일반 텍스트 파일.
도구의 일부 게임 파일을 이해하기위한 도구.
리버스 엔지니어링을위한 도구 및 IDA Scipts 게임 및 도구/IDA 실행 파일의 덤핑 구조/값.
BECO 파일의 010 편집기 템플릿으로, 지역 및/또는 타워 영역을 매핑하는 데 좌표를 매핑하는 데 사용됩니다.
코드의 일부 코드 스 니펫. 최적화 된 코드는 읽기가 어렵 기 때문에 일반적으로 C ++로 기능을 다시 작성합니다. 때로는 스 니펫이 16 진전에서 유사 코드 출력입니다. (많은 스 니펫이 현재 내 요점에 있지만, 아마도 앞으로이 repo로 옮길 것입니다).
원래이 저장소에는 RSTB를 조작하기위한 SARC 아카이브 리더 및 라이브러리와 같은 ROM 작업을위한 많은 도구가 포함되어 있습니다.
이들은 자체 저장소로 옮겨져 재사용 가능하고 설치하기가 더 쉽습니다.
다음 프로젝트는 야생 파일의 호흡 으로 플레이하는 데 도움이 될 수 있습니다.
이들은 모두 pip install <name of the project> 으로 설치할 수 있습니다. 사용 정보는 해당 리포지토리에서 사용할 수 있습니다.
Botw-Tools의 Mrcheeze에게 감사합니다.