vbPixelGameEngine
1.0.0
VBPixelGameEngine的正式分佈。
提供一個快速,豐富的跨平台像素圖和用戶界面框架:
VBPixelGameEngine路線圖(沒有特定順序):
vbpixelgameengine受到olcpixelgameengine的啟發;特別是v1.24版本。更具體地說,我在跟隨Javidx9視頻的同時開發了這個項目。因此,很有可能在奇偶校驗中實現了v1.24中的所有功能。一旦通過V1.24版本達到了奇偶校驗,將評估跳到V2.x(或更大)是否有意義。
VBPixelGameEngine在某種水平的能力水平上使用了1s的程序員使用! ;-)
我偶然發現了Onelonecoder,無法抗拒濫用命令提示作為圖形輸出設備的想法。但是,他的所有代碼都是用C ++編寫的。因此,我可以在此遊戲中跳躍的唯一方法是在C ++中進行操作,或者在VB中將其全部重寫。您可能會猜到,我選擇了稍後。
現在,我已經完成了與OlcconSolegameEngine相關的視頻,並且濫用了命令提示符(以及基本上完成移植OlcconSolegameEngine以供VB)的樂趣,我發現Onelonecoder的API設計是非常直接的,並且在C/C/C/C/C/C/C/C+中都非常直截了當。
目前,主要重點是OlcpixelGameEngine v1.x(“ PGE1”),該v1.x(“ PGE1”)已退休並用OlcpixelgameEngine v2.x(“ PGE2”)代替。當我繼續通過他的視頻(按時間順序)進行工作時,我將隨著進步的發展而繼續更新該項目。
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