vbPixelGameEngine
1.0.0
VBPixelGameEngine的正式分布。
提供一个快速,丰富的跨平台像素图和用户界面框架:
VBPixelGameEngine路线图(没有特定顺序):
vbpixelgameengine受到olcpixelgameengine的启发;特别是v1.24版本。更具体地说,我在跟随Javidx9视频的同时开发了这个项目。因此,很有可能在奇偶校验中实现了v1.24中的所有功能。一旦通过V1.24版本达到了奇偶校验,将评估跳到V2.x(或更大)是否有意义。
VBPixelGameEngine在某种水平的能力水平上使用了1s的程序员使用! ;-)
我偶然发现了Onelonecoder,无法抗拒滥用命令提示作为图形输出设备的想法。但是,他的所有代码都是用C ++编写的。因此,我可以在此游戏中跳跃的唯一方法是在C ++中进行操作,或者在VB中将其全部重写。您可能会猜到,我选择了稍后。
现在,我已经完成了与OlcconSolegameEngine相关的视频,并且滥用了命令提示符(以及基本上完成移植OlcconSolegameEngine以供VB)的乐趣,我发现Onelonecoder的API设计是非常直接的,并且在C/C/C/C/C/C/C/C+中都非常直截了当。
目前,主要重点是OlcpixelGameEngine v1.x(“ PGE1”),该v1.x(“ PGE1”)已退休并用OlcpixelgameEngine v2.x(“ PGE2”)代替。当我继续通过他的视频(按时间顺序)进行工作时,我将随着进步的发展而继续更新该项目。
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