การกระจายอย่างเป็นทางการของ VBPixelGameEngine
ให้ภาพวาดพิกเซลข้ามแพลตฟอร์มที่รวดเร็วและโดดเด่นมากมายและเฟรมเวิร์กผู้ใช้สำหรับ:
แผนที่ถนน VbpixelgameEngine (ไม่ตามลำดับเฉพาะ):
VBPixelgameEngine ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจาก OlcpixelgameEngine; โดยเฉพาะรุ่น v1.24 โดยเฉพาะอย่างยิ่งฉันได้พัฒนาโครงการนี้ในขณะที่ติดตามด้วยวิดีโอ JavidX9 เป็นไปได้มากที่คุณสมบัติทั้งหมดใน V1.24 ได้ถูกนำไปใช้ที่ความเท่าเทียมกัน เมื่อถึงความเท่าเทียมกันด้วยเวอร์ชัน v1.24 แล้วจะประเมินว่าจะกระโดดไปที่ v2.x (หรือมากกว่า)
VBPixelGameEngine ใช้โดยโปรแกรมเมอร์ 1 วินาทีในระดับ หนึ่ง ของความสามารถ! -
ฉันสะดุดกับ OneLonecoder และฉันไม่สามารถต้านทานความคิดในการใช้พรอมต์คำสั่งให้ทำหน้าที่เป็นอุปกรณ์เอาต์พุตกราฟิก อย่างไรก็ตามรหัสทั้งหมดของเขาเขียนใน C ++ ดังนั้นวิธีเดียวที่ฉันสามารถกระโดดในการเล่นด้วยสิ่งนี้คือการทำใน C ++ หรือดีเขียนใหม่ทั้งหมดใน VB อย่างที่คุณคาดเดาได้ฉันเลือกในภายหลัง
ตอนนี้ฉันได้ทำวิดีโอที่เกี่ยวข้องกับ OlcconsolegameEngine แล้วและมีความสนุกสนานมากมายในการใช้คำสั่ง (เช่นเดียวกับการดำเนินการตามขั้นตอนการพอร์ต OlcconsolegameEngine เพื่อใช้กับ VB )
ตอนนี้โฟกัสหลักอยู่ที่ OlcpixelgameEngine v1.x ("PGE1") ซึ่งได้รับการเกษียณและแทนที่ด้วย olcpixelgameEngine v2.x ("PGE2") ในขณะที่ฉันยังคงทำงานผ่านวิดีโอของเขา (ตามลำดับเวลา) ฉันจะอัปเดตโครงการนี้ต่อไปเมื่อฉันดำเนินการต่อไป
โปรดติดต่อฉันใน Discord:
โปรดดูวิกิ