The official distribution of vbPixelGameEngine .
Memberikan gambar piksel cross platform yang cepat, kaya, dan kerangka kerja antarmuka pengguna untuk:
vbPixelGameEngine road map (in no particular order):
vbPixelGameEngine is heavily inspired by olcPixelGameEngine; khususnya versi v1.24. Bahkan lebih khusus lagi, saya telah mengembangkan proyek ini saat mengikuti video Javidx9; Jadi sangat mungkin bahwa tidak semua fitur di v1.24 telah diimplementasikan secara paritas. Setelah paritas telah dicapai dengan versi v1.24, akan mengevaluasi jika melakukan lompatan ke v2.x (atau lebih besar) masuk akal.
vbPixelGameEngine is used by 1s of programmers at some level of ability! ;-)
Saya menemukan Onelonecoder dan saya tidak bisa menahan gagasan untuk menyalahgunakan perintah untuk bertindak sebagai perangkat output grafis; Namun, semua kodenya ditulis dalam C ++. Jadi satu -satunya cara saya bisa melompat dalam permainan dengan ini adalah dengan melakukannya di C ++ atau, yah, menulis ulang semuanya di VB. Seperti yang mungkin Anda tebak, saya memilih nanti.
Now that I've completed the olcConsoleGameEngine -related videos and having had a tremendous amount of fun abusing the Command Prompt (as well as essentially completing the process of porting olcConsoleGameEngine for use with VB), I've found that the API design by of the OneLoneCoder to be very straight forward and, well, BASIC (although in C/C++) .
Saat ini fokus utama adalah pada OlcpixelgameEngine V1.x ("PGE1") yang sejak itu telah pensiun dan diganti dengan OlcpixelgameEngine V2.X ("PGE2"). Ketika saya terus mengerjakan videonya (dalam urutan kronologis), saya akan terus memperbarui proyek ini saat saya maju.
Tolong hubungi saya di perselisihan:
Silakan lihat wiki.