Procedural Worlds Editor
1.0.0
PWE เป็นเครื่องกำเนิดภูมิประเทศขั้นตอนที่ใช้โหนดซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อรองรับระบบ biome ที่ซับซ้อนอัลกอริทึมการสร้างพื้นผิวที่หลากหลายและ API ที่ง่ายและทรงพลังเพื่อเพิ่มสิ่งที่คุณต้องการในรุ่น
สินทรัพย์นี้สร้างโลกที่มีขั้นตอนอย่างสมบูรณ์เป็นสแตนด์อโลน (เช่นใน Minecraft) มีเพียงสคริปต์เท่านั้นที่จะสร้างภูมิประเทศและเครื่องมือแก้ไขภูมิประเทศแบบแมนนวลจึงไม่ได้ถูกวางแผนไว้
ขณะนี้อยู่ภายใต้การพัฒนาที่ใช้งานอยู่หากคุณมีส่วนร่วมในการมีส่วนร่วม / มีคำถามเกี่ยวกับโครงการนี้โปรดติดต่อฉันใน Unity Connect
แผนงานอยู่ใน trello สาธารณะของเราคุณสามารถตรวจสอบได้เพื่อดูว่าเรากำลังทำอะไรอย่าลืมคลิกที่แท็กสีเพื่อขยายชื่อของพวกเขามันช่วยได้มากในการดูสถานะของโครงการ :)
GitHub Wiki
กราฟโลก
กราฟชีวภาพ
อินเตอร์เฟส Editor Current