Procedural Worlds Editor
1.0.0
PWE هو مولد التضاريس الإجرائية القائم على العقدة يهدف إلى دعم نظام Biome المعقد ، وخوارزميات توليد السطح المتعددة وواجهة برمجة التطبيقات السهلة والقوية لإضافة أي شيء تريده للجيل.
يولد هذا الأصل عوالم إجرائية بالكامل على أنها مستقلة (كما هو الحال في Minecraft) ، فقط البرامج النصية التي ستقوم بتأسيس التضاريس ، وبالتالي لا يتم تنفيذ أداة تحرير التضاريس اليدوية.
حاليًا قيد التطوير النشط ، إذا كنت متداخلاً في المساهمة / لديك سؤال حول هذا المشروع ، فلا تتردد في الاتصال بي على Unity Connect
خارطة الطريق موجودة على Trello العام ، يمكنك التحقق من ذلك لمعرفة ما نقوم به ، لا تنسى النقر على العلامات الملونة لتوسيع اسمها ، فهي تساعد كثيرًا على رؤية حالة المشروع :)
جيثب ويكي
الرسم البياني العالمي
الرسم البياني الحيوي
واجهة المحرر الحالية