Procedural Worlds Editor
1.0.0
PWE는 복잡한 생물 군계 시스템, 다중 표면 생성 알고리즘 및 쉽고 강력한 API를 지원하는 노드 기반 절차 지형 발전기입니다.
이 자산은 완전히 절차 적으로 세계를 독립형 (마인 크래프트)으로 생성하므로 스크립트 만 지형을 생성하므로 수동 지형 편집 도구가 구현되지 않습니다.
현재 활발한 개발중인 경우,이 프로젝트에 대한 기여에 상호 설정 /이 프로젝트에 대한 질문이 있다면 Unity Connect에서 저에게 연락하십시오.
로드맵은 공개 Trello에 있습니다. 우리가하고있는 일을 확인하기 위해 확인할 수 있습니다. 이름을 확장하기 위해 컬러 태그를 클릭하는 것을 잊지 마십시오. 프로젝트의 상태를 보는 데 많은 도움이됩니다 :)
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