Procedural Worlds Editor
1.0.0
PWEは、複雑なバイオームシステム、複数の表面生成アルゴリズム、および簡単で強力なAPIをサポートすることを目的としたノードベースの手続き地域ジェネレーターです。
この資産は、スタンドアロンとして(Minecraftのように)完全に手続き的に世界を生成し、スクリプトのみが地形を生成するため、手動地形編集ツールは実装されていません。
現在、アクティブな開発中です。このプロジェクトについて貢献 /質問をしている場合は、Unity Connectでお気軽にご連絡ください
ロードマップは私たちの公共のトレロにあります。私たちが何をしているのかを確認することができます。色のタグをクリックして名前を拡張することを忘れないでください。プロジェクトのステータスを見るのに役立ちます:)
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