Restoration Project - это 3D -патч Majora's Mask , который восстанавливает некоторую механику из маски оригинальной майоры и решает некоторые проблемы, чтобы сделать игру более приятной.
Пожалуйста, обратитесь к официальному веб -сайту на Restoration.zora.re для функций и инструкций по настройке.
В MM3D плавание немного медленнее. Можно быстро плавать; Однако сейчас это требует и потребляет магию с быстрой скоростью. Chateau Romani не является удовлетворительным обходным путем: он становится доступным только после кучи квестов и требует тратить большую часть первого дня, и даже тогда все еще невозможно избавиться от постоянного гудящего звука, которое происходит от использования барьера.
Кроме того, зачем Zora Link нужна магия, чтобы плавать, как Зора?
Isot nerf мог быть еще одним непреднамеренным изменением.
Время в игре обновляется путем добавления значения скорости и другого значения, которое я назову дополнительную скорость к переменной времени в каждом кадре. В MM скорость времени обычно составляет 3 (единицы/рамки), а ISOT устанавливает дополнительную скорость на -2, что приводит к эффективной скорости +1 (что означает 1/3 скорости). Поскольку время обновляется в каждом кадре, в MM3D разработчики уменьшили скорость до 2, чтобы компенсировать увеличение кадров. ISOT был обновлен, чтобы установить скорость -1 вместо -2. Однако это дает игрокам только 1/2 скорости.
Я не мог видеть никаких веских причин, чтобы сохранить это изменение, поэтому я вернул его.
Новая битва Twinmold затягивается слишком долго. Скручивание основной палки делает его быстрее, но это не очевидный механик. Даже с этим хитростью, убийство Красного Твинмолда по -прежнему занимает 3 длинных идентичных цикла!
Другая проблема - добавление скрытого прилавка. 10 хитов требуются, чтобы оглушить красного или синего Twinmold. Это было бы приемлемо, если бы не тот факт, что Red Twinmold регулярно возвращается в песок во время фазы 2, и ударный счетчик молча сбрасывается каждый раз, когда это происходит.
Это делает запутанный опыт в первый раз, когда игрок сражается с Twinmold, так как в игре нет ничего, что указывает на то, что счетчик хит сбрасывается каждый раз, и это все еще расстраивает последующие прохождения.
Восстановление проекта родилась из -за разочарования в результате некоторых изменений в ремастере (в частности, в отношении Zora Link), с осознанием того, что я смогу иметь свой торт и съесть его тоже, и получить максимальную отдачу от оригинальной и значительной улучшенной графики и небольшого качества жизни.
Я лично считаю, что проект в значительной степени завершен. Игра поддается игре без проблем с нарушением игр , была на 100% несколько раз завершена для меня и других (теперь, когда проекту больше двух месяцев!), И я исправил все, что я больше всего хотел исправить, поэтому я, вероятно, больше не буду работать над ней очень активно. Будущие версии реставрации проекта , скорее всего, будут только выпусками ошибки, которые иногда могут принести небольшие новые улучшения.
source/ проекта.build/ : Build Выходы.common/ : небольшие утилиты.game/ : Реализация для известных частей майоры маски 3D . Содержит заголовки и некоторую повторную внедрение игровых функций.rst/ : Код восстановления проекта .hooks/ : Конфигурация для патчей и крючков (для Magikoopa).loader/ : кодовый загрузчик (от magikoopa). Иногда вы найдете расширения реставрации проекта и новый код под source/game . Эти расширения всегда будут четко обозначены как таковые.
release/ .PRS и помощь приветствуются!