SubdivisionSurfaces
1.0.0
امتدادًا طبيعيًا من slins إلى مساحة ثلاثية الأبعاد ، تم استكشاف أسطح التقسيم الفرعي لأول مرة في عام 1978 من قبل إدوين Catmull & Jim Clark. إنها وسيلة متكررة لتقريب حد السطح. إن استخدامهم الكنسي هو في تقديم CGI للأفلام المتحركة ، حيث يسمحون للفنانين بإنتاج هندسة معقدة ومظللة بسلاسة من هياكل تحكم متعددة الخطية بسيطة للغاية (موضحة أدناه). تم استخدامها في كل فيلم Pixar للرسوم المتحركة تقريبًا منذ A Bugs Life (1998) و Toy Story 2 (1999) و Cars (2006) و Brave (2012) وما إلى ذلك.
يمكن تنزيل شبكات التحكم في الاختبار المتعددة على الحدود على مجاملة من جامعة كارنيجي ميلون:
| حلقة التقسيم الفرعي | |||
|---|---|---|---|
| حلقة التقسيم السلكي |