SpriteAuditor
Cleanup and Bug
寫了一個有關如何使用它的小指南

Sprite Auditor的工具可以在優化地圖集以較小的二進制尺寸或性能時為您提供可見性,從而使您看到什麼地圖集在多個場景之間重複使用,以及從該地圖集中使用哪些精靈,現在只能通過確保只能在正確的位置使用正確的Atlas,但還可以幫助您看到較小的紋理,從而使您能夠獲得獲得性能的知名度。

Window / Analysis / Sprite Auditor菜單打開精靈審核員Record on Play 。Unity 2018.4.0或更高版本
該軟件包可在OpenUPM:https://openupm.com/packages/com.brunomikoski.spriteauditor上找到
將其添加到您的項目中:
Edit/Project Settings/Package Manager Name: OpenUPM
URL: https://package.openupm.com/
Scope(s): com.brunomikoski
com.brunomikoski.spriteauditor您也可以在Unity 2019.4+上直接從GitHub添加它。請注意,您將無法通過軟件包管理器接收更新,必須手動更新。
https://github.com/brunomikoski/SpriteAuditor.git