SpriteAuditor
Cleanup and Bug
それをどのように使用するかについての小さなガイドを書きました

スプライト監査人は、より小さなバイナリのサイズまたはパフォーマンスのためにアトラーゼを最適化するときに視認性を提供するツールであり、複数のシーン間でアトラスが再利用されているものと、そのアトラスから使用しているものを見ることができます。

Window / Analysis / Sprite Auditorメニューからスプライト監査人を開くRecord on Playを選択してください。Unity 2018.4.0以降のバージョン
このパッケージは、openUpm:https://openupm.com/packages/com.brunomikoski.spriteauditorで入手できます
プロジェクトにパッケージを追加するには:
Edit/Project Settings/Package Managerを開きます Name: OpenUPM
URL: https://package.openupm.com/
Scope(s): com.brunomikoski
com.brunomikoski.spriteauditorを貼り付けますUnity 2019.4+でGithubから直接追加することもできます。この方法でパッケージマネージャーを介して更新を受信できないことに注意してください。手動で更新する必要があります。
https://github.com/brunomikoski/SpriteAuditor.git