inMyRoom_vulkan
1.0.0
เอ็นจิ้นเกมอินดี้ที่ใช้ Vulkan API รองรับ Windows และ Linux
ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบการแสดงผลและ MLAA ที่ใช้ที่ rendering.md
ตัวอย่าง: https://www.youtube.com/watch?v=GT_DVOUPM7A

ก่อนอื่นคุณต้องใช้ไดรเวอร์กราฟิกที่พร้อม Vulkan, คอมไพเลอร์ C ++ ที่ทันสมัย, cmake, git, Vulkan SDK ที่ติดตั้งและตัวแปรสภาพแวดล้อม VULKAN_SDK_PATH / VULKAN_SDK ชี้ไปที่เส้นทางการติดตั้งของ SDK
บน Linux GLFW จำเป็นต้องติดตั้งแพ็คเกจการพัฒนา X11
xorg-devlibXcursor-devel libXi-devel libXinerama-devel libXrandr-develมีชุดสภาพแวดล้อมดาวน์โหลด repo และ submodules โดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้
git clone --depth 1 --recurse-submodules --shallow-submodules https://github.com/thesmallcreeper/inMyRoom_vulkan.git
/inMyRoom_vulkangameDLL เช่น SnakeGame คุณควรไปที่โฟลเดอร์ของเกม (มากกว่าที่ /inMyRoom_vulkan/testGames/ folder) เปิด game_dll และ cmake สร้างขึ้นgameConfig.cfg ของ Scene/Game ตัวแปร gameDLL/path กำลังชี้ไปที่. dll หรือ. ดังนั้นเพิ่งสร้าง (ถ้าต้องการ)/inMyRoom_vulkan/config.cfg game/path เส้นทางกำลังชี้ไปที่ gameConfig.cfg ของเกมที่คุณต้องการเปิดตัวinMyRoom_vulkan ด้วย /inMyRoom_vulkan เป็นโฟลเดอร์ทำงาน