inMyRoom_vulkan
1.0.0
Инди -игровой двигатель с использованием Vulkan API. Поддержка Windows и Linux.
Подробнее о системе рендеринга и MLAA, применяемых на рендеринге.
Демо: https://www.youtube.com/watch?v=gt_dvoupm7a

Прежде всего, вам нужен готовый к Вулькам графический драйвер, современный компилятор C ++, CMAKE, GIT, установленные Vulkan SDK и переменные среды VULKAN_SDK_PATH / VULKAN_SDK , указывающие на путь установки SDK.
На Linux GLFW нужны установленные пакеты разработки x11.
xorg-devlibXcursor-devel libXi-devel libXinerama-devel libXrandr-develНабор среды, загрузите репо и подмодули, выполнив следующую команду.
git clone --depth 1 --recurse-submodules --shallow-submodules https://github.com/thesmallcreeper/inMyRoom_vulkan.git
/inMyRoom_vulkan .gameDLL , такой как Snakegame, вы должны перейти в папку игры (Over at /inMyRoom_vulkan/testGames/ polder), откройте game_dll и Cmake.gameDLL/path 's gameConfig.cfg .game/path /inMyRoom_vulkan/config.cfg config.cfg играет на gameConfig.cfg , которую вы хотите запустить.inMyRoom_vulkan с /inMyRoom_vulkan в качестве рабочей папки.