inMyRoom_vulkan
1.0.0
محرك لعبة مستقلة باستخدام Vulkan API. Windows و Linux دعم.
المزيد عن نظام التقديم و MLAA المطبق على rendering.md
العرض التوضيحي: https://www.youtube.com/watch؟v=gt_dvoupm7a

بادئ ذي بدء ، تحتاج إلى برنامج تشغيل رسومات جاهز للوديكان ، ومترجم C ++ حديث ، و Cmake ، و Git ، و Vulkan SDK المثبت ومتغيرات البيئة VULKAN_SDK_PATH / VULKAN_SDK يشير إلى مسار التثبيت الخاص بـ SDK.
على Linux GLFW تحتاج إلى تثبيت حزم تطوير X11.
xorg-devlibXcursor-devel libXi-devel libXinerama-devel libXrandr-develالحصول على بيئة ، قم بتنزيل العارضات الفرعية عن طريق تشغيل الأمر التالي.
git clone --depth 1 --recurse-submodules --shallow-submodules https://github.com/thesmallcreeper/inMyRoom_vulkan.git
/inMyRoom_vulkan Folder.gameDLL مثل SnakeGame ، يجب عليك الذهاب إلى مجلد اللعبة (أكثر من /inMyRoom_vulkan/testGames/ folder) ، افتح game_dll و cmake.gameDLL/path المتغير في المشهد/Game gameConfig.cfg يشير إلى .dll أو. لذلك تم إنشاؤه للتو (إذا لزم الأمر)./inMyRoom_vulkan/config.cfg game/path gameConfig.cfg الذي تريد إطلاقه.inMyRoom_vulkan مع /inMyRoom_vulkan كمجلد عمل.