inMyRoom_vulkan
1.0.0
Vulkan API를 사용한 인디 게임 엔진. Windows 및 Linux 지원.
렌더링 시스템 및 MLAA에 대한 자세한 내용은 Rendering.md에서 신청했습니다
데모 : https://www.youtube.com/watch?v=gt_dvoupm7a

우선, Vulkan-Ready Graphics Driver, 최신 C ++ 컴파일러, CMake, Git, Vulkan SDK 설치 및 환경 변수 VULKAN_SDK_PATH / VULKAN_SDK 가 SDK의 설치 경로를 가리키는 환경 변수가 필요합니다.
Linux에서 GLFW는 X11 개발 패키지가 설치되어 있습니다.
xorg-devlibXcursor-devel libXi-devel libXinerama-devel libXrandr-devel환경을 설정 한 상태에서 다음 명령을 실행하여 리포 및 하위 모듈을 다운로드하십시오.
git clone --depth 1 --recurse-submodules --shallow-submodules https://github.com/thesmallcreeper/inMyRoom_vulkan.git
/inMyRoom_vulkan 폴더 빌드.gameDLL 있는 장면/게임을 시작하려면 게임의 폴더 (At /inMyRoom_vulkan/testGames/ 폴더)로 이동하여 game_dll 열고 cmake 빌드를 열어야합니다.gameConfig.cfg 의 가변 gameDLL/path 가 .dll 또는./inMyRoom_vulkan/config.cfg 의 가변 game/path 시작하려는 게임의 gameConfig.cfg 를 가리키고 있는지 확인하십시오./inMyRoom_vulkan 사용하여 inMyRoom_vulkan 시작하십시오.