Ссылки пробуждения DX разборка
Разборка одной из моих любимых игр. Удостоит на данный момент.
Это строит следующие ПЗУ:
- azlj.gbc (японский, v1.0)
md5: f75874e3654360094fc2b09bd1fed7e8 - azlj-r1.gbc (японский, v1.1)
md5: 6d8f9cd72201caabdfd0455a819af9ce - Azlj-r2.gbc (японский, V1.2)
md5: 2e2596c008d47df901394d28f5bd66ec - azle.gbc (английский, v1.0)
md5: 07c211479386825042efb4ad31bb525f - AZLE-R1.GBC (английский, V1.1)
md5: ccbb56212e3dbaa9007d389a17e9d075 - Azle-R2.gbc (английский, V1.2)
md5: 7351daa3c0a91d8f6fe2fbcca6182478 - azlg.gbc (немецкий, V1.0)
md5: e91fd46e7092d32ca264f21853f09539 - Azlg-r1.gbc (немецкий, V1.1)
md5: b0080c2f1919a4bb0ea73b788f4a6786 - azlf.gbc (французский, v1.0)
md5: 1043fd167d0ed9c4094e3c9d8e757f1e - AZLF-R1.GBC (French, V1.1)
md5: 68242187b65166b5f8225b20e2021659
Кроме того, вики включает в себя обзор игрового двигателя высокого уровня и техническую информацию о форматах данных, используемых на протяжении всей игры.
Использование
- Установить Python 3 и RGBDS (версия> = 0,6,0 требуется);
-
make all .
Это построит как игры, так и их символы отладки. После построения используйте BGB, чтобы загрузить символы отладки в отладчик.
Как внести свой вклад
- Разветвляется этот репозиторий;
- Найдите небольшой кусок кода для улучшения:
- Может быть, опечатка, отсутствующая константа, очевидный ярлык, который можно переименовать;
- Или начать следить за веткой (анимация ссылки? Остров затухает специальный эффект?
- Вы также можете посмотреть на известные улучшения - особенно хорошие первые проблемы;
- Отправьте запрос на вытяжение.
У вас есть вопросы, или вам нужна помощь? Присоединяйтесь к дискуссии о Discord. Вы также можете прочитать разборку, как в вики, для некоторых Infos о инструментах и разборке процессов.
Ресурсы
- Кэш пробуждения ссылки Artemis251: карта ПЗУ, формат данных карт
- Depot Link's Link
- Лейл: редактор уровня, примечания по формату данных карт
- Legend of Zelda Link's Awakening /Dx Speedrunning Wiki: Infos на неправильных деформациях и формате данных карты
- Разборка Zelda III (архив): хороший источник исходного кода Zelda SNES, который имеет много сходства с LADX
- Разборка ссылки «Пробуждение: серия сообщений в блоге и отчетов о прогрессе
- Discord: Ladx
Участники
Спасибо этим людям за вклад:
- Mojobojo - https://github.com/mojobojo
- Кеменаран - https://github.com/kemenaran
- Drenn1 - https://github.com/drenn1
- Санки - https://github.com/sanqui
- Кайл МакГаффин - https://github.com/kcmcg
- Marijn van der werf - https://github.com/marijnvdwerf
- Самуэль-Флинн-https://github.com/samuel-flynn
- Xkeeper - https://github.com/xkeeper0
- Vextrove - https://github.com/vextrove
- Daid - https://github.com/daid
- Стефанесенг - https://github.com/stephaneseng
- Zelosos - https://gitlab.com/zelosos
- tobiasvl - https://github.com/tobiasvl
(См. Подробности вклада здесь)