Tautan Membangkitkan Pembongkaran DX
Pembongkaran salah satu game favorit saya. Tenang untuk saat ini.
Itu membangun ROM berikut:
- azlj.gbc (Jepang, V1.0)
md5: f75874e3654360094fc2b09bd1fed7e8 - AZLJ-R1.GBC (Jepang, V1.1)
md5: 6d8f9cd72201caabdfd0455a819af9ce - AZLJ-R2.GBC (Jepang, V1.2)
md5: 2e2596c008d47df901394d28f5bd66ec - azle.gbc (bahasa Inggris, v1.0)
md5: 07c211479386825042efb4ad31bb525f - azle-r1.gbc (bahasa Inggris, v1.1)
md5: ccbb56212e3dbaa9007d389a17e9d075 - azle-r2.gbc (bahasa Inggris, v1.2)
md5: 7351daa3c0a91d8f6fe2fbcca6182478 - azlg.gbc (Jerman, V1.0)
md5: e91fd46e7092d32ca264f21853f09539 - AZLG-R1.GBC (Jerman, v1.1)
md5: b0080c2f1919a4bb0ea73b788f4a6786 - azlf.gbc (Prancis, v1.0)
md5: 1043fd167d0ed9c4094e3c9d8e757f1e - AZLF-R1.GBC (Prancis, v1.1)
md5: 68242187b65166b5f8225b20e2021659
Selain itu, wiki menyertakan gambaran tinggi tingkat tinggi dari mesin game, dan informasi teknis tentang format data yang digunakan di seluruh permainan.
Penggunaan
- Instal Python 3 dan RGBDS (Versi> = 0.6.0 diperlukan);
-
make all .
Ini akan membangun permainan dan simbol debug mereka. Setelah dibangun, gunakan BGB untuk memuat simbol debug ke dalam debugger.
Bagaimana berkontribusi
- Garpu repositori ini;
- Temukan sepotong kode kecil untuk ditingkatkan:
- Mungkin kesalahan ketik, konstanta yang hilang, label yang jelas yang bisa diganti namanya;
- Atau mulai mengikuti utas (animasi tautan? Pulau memudar efek khusus? Konstanta item perdagangan?) Dan mendokumentasikan beberapa detail di sepanjang bacaan Anda;
- Anda juga dapat melihat perbaikan yang diketahui - terutama masalah pertama yang baik;
- Kirimkan permintaan tarik.
Memiliki pertanyaan, atau Anda membutuhkan bantuan? Bergabunglah dengan diskusi tentang perselisihan. Anda juga dapat membaca membongkar bagaimana-ke-wiki, untuk beberapa info tentang alat dan proses pembongkaran.
Sumber daya
- Cache Awakening Link Artemis251: ROM Map, Format Data Peta
- Depot Awakening Link Xkeeper: Peta Ubin dan Simpan Format Infos
- Lale: Level Editor, Catatan tentang Format Data Peta
- The Legend of Zelda Link's Awakening /DX Speedrunning Wiki: Infos on Wrong Warps and Map Data Format
- Zelda III Disassembly (arsip): Sumber yang baik pada kode sumber Zelda SNES, yang memiliki banyak kesamaan dengan LADX
- Disassembling Link's Awakening: Serangkaian posting blog dan laporan kemajuan
- Perselisihan: Ladx
Kontributor
Terima kasih kepada orang -orang ini karena telah berkontribusi:
- Mojobojo - https://github.com/mojobojo
- KEMENARAN - https://github.com/kemenaran
- Drenn1 - https://github.com/drenn1
- Sanqui - https://github.com/sanqui
- Kyle McGuffin - https://github.com/kcmcg
- Marijn van der Werf - https://github.com/marijnvdwerf
- Samuel-Flynn-https://github.com/samuel-flynn
- Xkeeper - https://github.com/xkeeper0
- Vextrove - https://github.com/vextrove
- Daid - https://github.com/daid
- Stephaneseng - https://github.com/stephaneseng
- Zelosos - https://gitlab.com/zelosos
- TOBIASVL - https://github.com/tobiasvl
(Lihat detail kontribusi di sini)