링크는 DX 분해를 각각합니다
내가 좋아하는 게임 중 하나를 분해합니다. 지금은 쉽게 가져 가고 있습니다.
다음과 같은 ROM을 구축합니다.
- AZLJ.GBC (일본어, v1.0)
md5: f75874e3654360094fc2b09bd1fed7e8 - AZLJ-R1.GBC (일본어, v1.1)
md5: 6d8f9cd72201caabdfd0455a819af9ce - AZLJ-R2.GBC (일본어, v1.2)
md5: 2e2596c008d47df901394d28f5bd66ec - azle.gbc (영어, v1.0)
md5: 07c211479386825042efb4ad31bb525f - AZLE-R1.GBC (영어, v1.1)
md5: ccbb56212e3dbaa9007d389a17e9d075 - AZLE-R2.GBC (영어, v1.2)
md5: 7351daa3c0a91d8f6fe2fbcca6182478 - AZLG.GBC (독일어, v1.0)
md5: e91fd46e7092d32ca264f21853f09539 - AZLG-R1.GBC (독일어, v1.1)
md5: b0080c2f1919a4bb0ea73b788f4a6786 - AZLF.GBC (프랑스어, v1.0)
md5: 1043fd167d0ed9c4094e3c9d8e757f1e - AZLF-R1.GBC (프랑스어, v1.1)
md5: 68242187b65166b5f8225b20e2021659
또한 Wiki에는 게임 엔진에 대한 높은 수준의 개요와 게임 전반에 걸쳐 사용되는 데이터 형식에 대한 기술 정보가 포함되어 있습니다.
용법
- Python 3 및 RGBDS를 설치하십시오 (버전> = 0.6.0 필수);
-
make all .
이것은 게임과 디버그 기호를 모두 구축합니다. 일단 제작되면 BGB를 사용하여 디버그 기호를 디버거에로드하십시오.
기여하는 방법
- 이 저장소 포크;
- 개선 할 작은 코드를 찾으십시오.
- 아마도 오타, 누락 된 상수, 이름을 바꿀 수있는 명백한 레이블 일 수도 있습니다.
- 또는 스레드 (링크의 애니메이션? 섬 페이드 아웃 특수 효과? 거래 아이템 상수?)를 따라 가기 시작하고 읽은 세부 사항을 문서화하십시오.
- 또한 알려진 개선 사항, 특히 좋은 첫 번째 문제를 볼 수 있습니다.
- 풀 요청을 제출하십시오.
질문이 있거나 도움이 필요하십니까? 불화에 대한 토론에 참여하십시오. 도구 및 분해 프로세스에 대한 일부 정보에 대해 위키에서 How-Tos를 분리하는 방법을 읽을 수도 있습니다.
자원
- Artemis251의 Link 's Awakening Cache : ROM MAP, MAPS 데이터 형식
- Xkeeper 's Link's Awakening Depot : 맵핑 타일 세트 및 형식 저장 Infos
- LALE : 레벨 편집기,지도 데이터 형식에 대한 메모
- Zelda Link의 Awakening /DX Speedrunning Wiki의 전설 : 잘못된 Warps 및 MAP 데이터 형식에 대한 Infos
- Zelda III 분해 (아카이브) : Zelda SNES 소스 코드의 좋은 소스, LADX와 많은 유사점이 있습니다.
- 링크의 각성 분해 : 일련의 블로그 게시물 및 진행 보고서
- 불화 : LADX
기고자
기여한 사람들에게 감사합니다.
- Mojobojo -https://github.com/mojobojo
- Kemenaran -https://github.com/kemenaran
- drenn1- https://github.com/drenn1
- Sanqui -https://github.com/sanqui
- Kyle McGuffin -https://github.com/kcmcg
- Marijn van der werf -https://github.com/marijnvdwerf
- Samuel-Flynn- https://github.com/samuel-flynn
- xkeeper- https://github.com/xkeeper0
- Vextrove- https://github.com/vextrove
- daid -https://github.com/daid
- Stephaneseng -https://github.com/stephaneseng
- Zelosos- https://gitlab.com/zelosos
- Tobiasvl -https://github.com/tobiasvl
(여기 기여 세부 사항 참조)