DXの分解を目覚めさせるリンク
私のお気に入りのゲームの1つの分解。とりあえず簡単に服用してください。
次のROMを構築します。
- azlj.gbc(日本、v1.0)
md5: f75874e3654360094fc2b09bd1fed7e8 - AZLJ-R1.GBC(日本、v1.1)
md5: 6d8f9cd72201caabdfd0455a819af9ce - AZLJ-R2.GBC(日本、v1.2)
md5: 2e2596c008d47df901394d28f5bd66ec - azle.gbc(英語、v1.0)
md5: 07c211479386825042efb4ad31bb525f - Azle-R1.GBC(英語、v1.1)
md5: ccbb56212e3dbaa9007d389a17e9d075 - Azle-R2.GBC(英語、v1.2)
md5: 7351daa3c0a91d8f6fe2fbcca6182478 - AZLG.GBC(ドイツ語、v1.0)
md5: e91fd46e7092d32ca264f21853f09539 - AZLG-R1.GBC(ドイツ語、v1.1)
md5: b0080c2f1919a4bb0ea73b788f4a6786 - azlf.gbc(フランス語、v1.0)
md5: 1043fd167d0ed9c4094e3c9d8e757f1e - azlf-r1.gbc(フランス語、v1.1)
md5: 68242187b65166b5f8225b20e2021659
さらに、Wikiには、ゲームエンジンの高レベルの概要と、ゲーム全体で使用されるデータ形式に関する技術的な情報が含まれています。
使用法
- Python 3およびRGBDS(バージョン> = 0.6.0が必要)をインストールします。
-
make all 。
これにより、ゲームとデバッグシンボルの両方が構築されます。構築したら、BGBを使用してデバッグシンボルをデバッガーにロードします。
貢献する方法
- このリポジトリをフォークします。
- 改善するための小さなコードを見つける:
- たぶん、タイプミス、不足している定数、名前が変更される可能性のある明らかなラベルです。
- または、スレッド(リンクのアニメーション?島は特殊効果をフェードアウトしますか?取引定数?)に従い、読み取りに沿っていくつかの詳細を文書化します。
- 既知の改善、特に良い最初の問題を見ることもできます。
- プルリクエストを送信します。
質問がありますか、それとも助けが必要ですか? Discordの議論に参加してください。また、ツールに関するいくつかのinfosとプロセスの分解について、wikiでハウツーの分解を読むこともできます。
リソース
- Artemis251のリンクの目覚めキャッシュ:ROMマップ、マップデータ形式
- Xkeeper's Linkの目覚めデポ:マップタイルセットとフォーマットinfosを保存する
- Lale:レベルエディター、マップデータ形式に関するメモ
- Legend of Zelda LinkのAwakening /DX SpeedrunningWiki:infos on誤ったワープとマップデータ形式
- Zelda III分解(アーカイブ):Zelda SNESソースコードの良いソース。これはLADXと多くの類似点を持っています
- リンクの吸収覚醒:一連のブログ投稿と進捗レポート
- 不一致:ラッド
貢献者
貢献してくれたこれらの人々に感謝します:
- Mojobojo -https://github.com/mojobojo
- ケメナラン-https://github.com/kemenaran
- drenn1 -https://github.com/drenn1
- Sanqui -https://github.com/sanqui
- Kyle McGuffin -https://github.com/kcmcg
- Marijn van der werf -https://github.com/marijnvdwerf
- Samuel-flynn-https://github.com/samuel-flynn
- XKeeper -https://github.com/xkeeper0
- vextrove -https://github.com/vextrove
- Daid -https://github.com/daid
- Stephaneseng -https://github.com/stephaneseng
- Zelosos -https://gitlab.com/zelosos
- tobiasvl -https://github.com/tobiasvl
(こちらの貢献の詳細を参照)