Этот проект больше не находится в активной разработке, и более показанная и актуальная вилка, вероятно, является чем-то более интересным для новых Comers. Кроме того, IDA объявила о официальной поддержке для совместной обратной инженерной сессии, и можно также ждать этого.
Idarling-это совместный плагин для обратной инженерной инженерии для IDA Pro и Hex-Rays. Это позволяет в режиме реального времени синхронизировать изменения в базе данных несколькими пользователями, соединяя вместе различные экземпляры IDA Pro.
Основные особенности Идарлинга:
Если у вас есть какие -либо вопросы, не достойные отчета об ошибках, не стесняйтесь пинговать нас в #Idarling на Freenode и спросить.
Этот проект находится в активной разработке. Не стесняйтесь отправлять PR, если хотите помочь! :-)
Это не совсем стабильно в своем текущем состоянии, пожалуйста, оставайтесь настраиваемыми для первого выпуска проекта!
Установите клиент Idarling в папку плагинов IDA.
idarling_plugin.py и папку idarling в папку плагинов IDA.C:Program FilesIDA 7.xplugins/Applications/IDA Pro 7.x/idabin/plugins~/ida-7.x/plugins/ import urllib2; exec(urllib2.urlopen('https://raw.githubusercontent.com/IDArlingTeam/IDArling/master/easy_install.py')).read()
Предупреждение: плагин совместим только с IDA Pro 7.X в Windows, MacOS и Linux.
Выделенный сервер требует PYQT5, который интегрирован в IDA. Если вы используете внешнюю установку Python, мы рекомендуем использовать Python 3, который предлагает предварительно созданный пакет, который можно установить с помощью простой pip install PyQt5 .
Откройте диалоговое окно «Настройки» , доступное из правой кнопкой мыши, расположенного в строке состояния. Покажите список серверов, нажав на вкладки «Настройки сети» и добавьте в него свой сервер. Подключитесь к серверу, нажав на него после того, как снова щелкнут правой кнопкой мыши виджет. Наконец, вы сможете получить доступ к следующим меню для загрузки или загрузки базы данных:
- File --> Open from server
- File --> Save to server
Этот проект вдохновлен Sol [Ida]. Он начался после того, как связался с его авторами и спросил, будет ли он когда -либо выпущен для публики. Исходный код маяка также был тщательно изучен, чтобы понять, как писать лучшие плагины IDA.
Спасибо Quarkslab за разрешение на этот релиз.