면책 조항 :이 코드의 많은 부분이 10 년 이상, 일부 Java, C# 및 Flash; 이 코드 자체는 최고는 아니지만 코딩 기술의 여정을 반영하여 현재 반응 예제에서 절정에 이르렀습니다.
1. 각도 섹션 : 프로젝트 구조 예전에 이전에 작업 한 프로젝트 구조 예, 프로젝트를 대부분 MVC 부품으로 나누는 방법과 해당 부품의 컨텐츠를 보여줍니다. 앱> 모듈 파일은 다양한 가져 오기를 함께 묶습니다. 이것은 프로젝트의 잘린 버전입니다.
2. Java Section : 하나는 내가 여전히 사용하는 개인적인 오래된 프로젝트이고 다른 하나는 내가 운동으로했던 비슷한 예입니다. 둘 다 파일을 입력으로 사용하고, 읽기 명령어, 스크린 샷을 가지고 있으며 .jar 파일-올바르게 작동합니다. 두 코드베이스 모두 제공되며 NetBeans UI 도구로 만들어집니다. 코드는 매우 화려하지는 않지만 작업을 완료합니다.
3. 플래시 섹션 : PC Game Morrowind에 대한 사랑으로 태어난 다른 오래된 개인 애플리케이션 및 그것은 포비언을 계획하는 데 유용한 일종의 시뮬레이션 분석 도구 인 연금술 시스템입니다. 데스크탑 (AIR) 응용 프로그램입니다. 이 코드는 나의 오래된 종류의 사고를 나타내는 것이지만, 기술과 플래시에서 OOP만으로 얼마나 멀리 도망 갈 수 있는지 보여줍니다.
4. REACT 섹션 : React 및 관련 기술과 상당한 양의 작업을 수행했기 때문에 이제는 개별 설명과 1 개의 더 개발 된 4 개의 별도 프로젝트가 있습니다. 중요한 순서대로 나열됩니다.
https://github.com/viktoraszigaras/react-web-stock-analysis (major)
https://github.com/viktoraszigaras/react-web-currencies (Major)
https://github.com/viktoraszigaras/react-display-list-obsolete (Minor)
https://github.com/viktoraszigaras/react-search-images-obsolete (Minor)
https://github.com/viktoraszigaras/dalios-geles-experimenting (주요, 진행, 건설 중)
또한 JavaScript , Java 및 PHP를 포함한 비트 스타터 코스에 참석할 때 다양한 예제를 축적했습니다. 확인할 수도 있습니다.
5. 데이터베이스 섹션 : Euromonitor의 데이터베이스 섹션에 머무는 동안 SQL과 고급 주제에 관한 두 권의 책을 읽었습니다. 내가 한 가장 중요한 것은 ETL 프로젝트가 SQL Server SSIS 모듈에서 계속해서 많은 것을 얻는 것을 계속하고 향상 시켰다는 것입니다. 나중에 몇 가지 데이터베이스 관련 설문지를 작성했습니다 (여기에 제공됨). C# 코드를 수정하고 일부 쿼리를 수행하고 데이터베이스 스키마를 만드는 것에 관한 두 가지 연습도 있습니다. 다른 하나는 내 로컬 데이터베이스를 사용하여 데이터를 추출하고 포맷하고 Python을 사용하여 표시하는 것입니다.
6. Extras Section : 여기에 기타 부품, 비트 및 조각을 포함합니다.
구식 C# 시각적 형태와 간단한 작업으로 운동합니다.
특수 데이터베이스 파일에서 사진 생성으로 절정에 이르는 코드가 거의없고 매우 복잡한 라이브러리 설정을 갖춘 파이썬 연습 결과가 제공됩니다 (데이터 자체는 비공개).
UIPATH Excel 파일을 필터링하는 간단한 운동.
내가 신체적으로, 그들이 무엇인지, 그들의 기원 (수입/가족 품종 등) 등을 조직하는 내 자신의 꽃 데이터 파일의 최근 버전은 내 엑셀 기술만으로 판단하는 사람들에게 흥미로울 수 있습니다.
7. 스크린 샷 섹션 : 다음은 많은 양의 각도 및 플래시 프리랜서 프로젝트 스크린 샷입니다. 나는 "메인"을 두 시대의 가장 크고 가장 흥미로운 단일 프로젝트로 지명했습니다 (저는 5 년 이상 플래시로 일했고 약 2 년 동안 Angular로 일했습니다). 개인 사진도 몇 개 있습니다. Re : 스크린 샷의 플래시 본체, 그들은 그들이 속한 프로젝트에 의해 주제별로 배열되어 있으며 명명 형식 (Group)-(인스턴스)를 사용합니다. 사소한 것 중 일부는 프로토 타입 또는 사진 생성기와 같은 지원 도구였습니다.
Facebook에서 내 업적을 더 많이 찾을 수 있습니다 - 꽃 육종, 마인 크래프트 및 기타 PC 게임 구성 -https://www.facebook.com/viktoras.zigaras; 또한 내 LinkedIn-https://www.linkedin.com/in/viktoras-%C5%Beigaras-16165860/을 방문하십시오. 또한 누구나 관심이있는 경우 CV를 제공합니다.
그리고 마지막으로 몇 가지 "재미있는 사실"/프로그램 이외의 호비와 더 많은 생각을 보여주는 성과.
친구가 나에게 1000 피스 해적 테마 퍼즐의 생일 선물을 주었다. 내가 그것을 조립 한 후, 나는 그것을 프레임의 그림으로 만들었고 그 이후로 같은 장소에 여전히 그것을 가지고 있습니다.
어느 겨울 겨울, 나는 카드와 구성 요소에 대해 간단한 컷, 접착제 및 컬러 용지를 사용하여 보드 게임을 엔지니어링하려고 노력했지만, 괜찮 았지만 충분히 지루하면 다시 시도 할 것입니다.
때때로 나는 내 자신의 방식으로 완전히 탐구하고 문서화하고 싶은 게임을 우연히 발견합니다. Fallout 2와 Morrowind는 두 가지 주요 것이있었습니다. 나는 그것들을 완전히 탐색하고, 손으로 그린 맵, 아이템, 퀘스트, NPC 및 기타 목록을 만들었고, 모든 가능한 모든 항목을 게임에서 수집했거나 AMMSOT을 수집했습니다. 나중에 나는 다른 게임과 비슷한 일을하지만 더 작은 규모로 할 것입니다.
나는 홍채 (vilkdalgiai) 번식 프로그램을 운영합니다. 내가 한 수많은 일들 중에는 총 재판, 위치, 수량, 원산지 등에 관한 새로운 목록이 있습니다. 더 유용한 형태 (특히 이름 지정 규칙)로 계속 재구성하는 큰 사진 컬렉션. 2019 년 시즌에 나는 그 씨앗을 심고 3 년 동안 기다린 후 처음으로 새로운 꽃을 먹었습니다. 그들은 그만한 가치가있었습니다 (내 페이스 북에서 볼 수 있습니다).
사진에 대해 말하면, 나는 10 년 동안 두 개의 별도의 디지털 카메라로 100k를 넘었고 마침내 처리 (흐림, 어두운보기 등), 이름 지정, 정렬, 카테고리 할당 등을 처리했습니다.
수년 동안 나는 플라이 신과 함께 일해 왔습니다 (점토와 달리 할 수 있기 때문에 만들고, 파괴, 정렬, 준비 및 다시 시작합니다). 작년에 학교에서 나는 점토에 접근 할 수 있었고 많은 인형, 주택 및 기타 추상적 인 것들을 만들었습니다. 나는 오래 전에 나무 검을 만들고 멈췄다 (약 1m lenght).
나는 물류, 사물의 흐름을 좋아합니다. 따라서 클래식 OTTD 또는 최근 운송 열과 같은 게임은 오랫동안 투자 할 수 있습니다. 특히 TF에서는 서로 다른 유형의 vechicle이 상호 연결된 아이템 배달 체인을 형성 할 수있는 상호 연결된 시스템을 만들 수 있습니다. 심지어 경로 결합 시스템이 내 라인에 대해 어떻게 생각할 것인지 예측할 수는 없지만 특정기구 대신 옵션을 떠날 수 없습니다. 또한 기차 트랙 건물은 너무 실망 스럽지만 OTTD에 비해 TF에서 보람이 있습니다.
나는 좋은 도시 계획을 좋아합니다 : Sim City 3k는 도시 스카이 라인에서 최근의 영적 성공 (아무도 사업이 아닌 램을 먹는)까지 내가 가장 좋아했습니다. CS에서 주요 과제는 상호 연결된 워터 파이프 시스템과 같은 조정 된 경로, 속도 및 수량으로 흐르는 지능적인 방법으로 거리 교통과 싸우는 것입니다. 도시의 효율성과 미학적 모습을 찾고있는 도시 성장의 "무엇이든 할"스타일은 말할 것도 없습니다.
내 최악의 질병을 언급하지 않았다면 불공평 할 것입니다 : Minecraft (무겁게 개조 된, 멀티 플레이어). 나는 5 년 동안 다양한지도, 다양한 서버 및 커뮤니티에서 천 시간 이상 침몰했습니다. 때때로 나는 계획을 마치지 만 종종 서버 폐쇄 나 재설정 (또는 치명적인 슬픔)이 무례하게 방해 할 것입니다. 몇 년 동안 일정하게 남아있는 것은 내가 그를 만난지도 이후로 우리와 함께 많은 친한 영국인 친구입니다. 기본적으로 모드는 일반적으로 새롭고 더 나은 도구, 마술, 기술 시스템뿐만 아니라 나와 같은 건축업자를위한 장식 수단을 추가합니다.
저의 약간 다른 측면은 나에게도 인도 주의적이라는 것입니다. 특히 나는 영어 자막 (애니메이션 시리즈와 영화)을 리투아니아어로 번역하여 원하는 자막 그룹에게 제공한다는 것입니다. 그렇게하면 언어를 기억하고, 새로운 단어를보고, 내가 놓친 예술 작품을 발견합니다.
"내가 할 수 있기 때문에, 나는 할 수 있어야한다"는 예는 최종 학교 시험 중에 주 문학 시험에 갔을 때였다. 특히 30 개 정도의 포인트로 통과했다. 특히 학교에서 온 사람이 거의 없기 때문에, 나는 인도주의보다 훨씬 더 나은 수학자 (그 당시)이기 때문에 더 많은 사람들이 있었기 때문이다.
조금만 공부하는 동안 나는 사람들이 비교적 게으르고 다른 사람들이 무엇을 해야하는지 말해주는 것을 심각하게 알았습니다. 이 태도는 나를 위해 날지 않습니다. 대조적으로 나는 강사가 더 많은 부수적 인 프로젝트를 제안하고 고안 한 거의 모든 운동과 추가 작업을 수행했습니다.
나는 더 많이 기억할 수 있었지만 그렇게 할 것입니다.