Descargo de responsabilidad: gran parte de este código se ha escrito durante un período de más de 10 años, algunos Java, C# y Flash en particular; Ese código en sí no es el mejor de su tipo, pero refleja mi viaje en las habilidades de codificación, culminando por ahora en reaccionados.
1. Sección angular: Ejemplo de estructura del proyecto con el que he trabajado antes, representa cómo un proyecto se puede dividir en su mayoría piezas de MVC y qué contenido podrían tener esas partes. APP> MODULO ANTELLACIÓN Varias importaciones juntas. Esta es una versión truncada de un proyecto.
2. Sección Java: Uno es mi antiguo proyecto personal que todavía uso a veces y otro es un ejemplo similar que he hecho como ejercicio. Ambos usan archivos como entradas, tienen instrucciones ReadMe, capturas de pantalla y ejecutables de archivos .jar. Se proporcionan ambas bases de código, están hechas con herramientas de interfaz de usuario de NetBeans. El código no es súper elegante, pero hace el trabajo.
3. Sección Flash: mi otra aplicación personal antigua nacida de Love For PC Game Morrowind y su sistema de alquimia, una especie de herramienta de análisis de simulación útil para planificar pociones. Es una aplicación de escritorio (aire). El código es una representación de mi antiguo tipo de pensamiento, pero muestra la tecnología y cuánto podría salirse con la suya solo OOP en Flash.
4. Sección React: Dado que he hecho una cantidad considerable de trabajo con React y tecnologías asociadas, ahora tengo 4 proyectos separados con sus propias descripciones individuales y una más desarrollada. Se enumeran en orden de importancia:
https://github.com/viktoraszigaras/react-web-stock-analysis (mayor)
https://github.com/viktoraszigaras/react-web-currencys (mayor)
https://github.com/viktoraszigaras/react-display-list-obsolete (menor)
https://github.com/viktoraszigaras/react-search-images-obsolete (menor)
https://github.com/viktoraszigaras/dalios-geles-experimenting (mayor, en curso, en construcción)
Además, he estado acumulando varios ejemplos al asistir al curso de inicio de bit que incluyen JavaScript , Java y PHP ; también puede consultarlos.
5. Sección de bases de datos: durante mi sección de estadía en la base de datos en Euromonitor, he leído dos libros sobre SQL y temas avanzados. Lo principal que hice allí fue un proyecto ETL que continué y mejoré mucho volviendo bastante bueno en el módulo SSIS SQL Server. Más tarde, he completado algunos cuestionarios relacionados con la base de datos (proporcionados aquí). También hay dos ejercicios más: uno sobre la fijación del código C# y hacer algunas consultas, así como hacer un esquema de base de datos, otro trata de usar mi propia base de datos local para extraer datos, formatearlos y mostrarlos usando Python.
6. Sección de extras: aquí agrego algunas piezas, bits y piezas varios, que incluyen:
Excercidos de C# antiguos con formas visuales y tareas simples.
Ejercicio de Python con muy poco código y una configuración de biblioteca muy complicada que culminó en la generación de imágenes a partir de archivos de base de datos especiales, se proporciona el resultado (los datos en sí son privados) y me gusta bastante: puede desplazarlo hacia abajo y hacer zoom bastante antes de que se active la pixelación.
Ejercicio simple UIPath para filtrar el archivo Excel.
Versión reciente de mi propio archivo de datos de flores donde organizo cosas por áreas donde están físicamente, cuáles son, cuáles son sus orígenes (importaciones/raza familiar/etc.), etc., podrían ser interesantes para las personas que juzgan mis habilidades de Excel solo.
7. Sección de capturas de pantalla: Aquí hay una buena cantidad de capturas de pantalla del proyecto angular y flash independiente. Llamé a los "principales" como proyectos individuales más grandes e interesantes de ambas épocas (he trabajado con Flash durante más de 5 años y Angular durante aproximadamente 2 años). También hay algunas fotos personales. RE: Flash principal cuerpo de capturas de pantalla, el proyecto se organiza temáticamente al que pertenecían y usan formato de nomenclatura (grupo)-(instancia). Algunos de los menores eran prototipos o herramientas de soporte como generadores de fotos.
Puede encontrar más de mis logros en Facebook: cría de flores, Minecraft y otras construcciones de juegos de PC - https://www.facebook.com/viktoras.zigaras; También puede visitar mi LinkedIn-https://www.linkedin.com/in/viktoras-%C5%Beigaras-16165860/. También proporciono mi CV en caso de que alguien esté interesado.
Y finalmente algunos "hechos divertidos"/logros que he hecho fuera de la programación que ilustran mis pasatiempos y mi forma de pensar más:
Una vez que un amigo me dio un regalo de cumpleaños del rompecabezas de 1000 piezas con temática pirata. Después de haberlo ensamblado, lo he convertido en una imagen en un marco y todavía la tengo en el mismo lugar desde entonces.
Un invierno que he tratado de diseñar un juego de mesa usando papel simple de corte, pegado y coloreado para tarjetas y componentes, estaba bien meh-ish, pero lo intentaría nuevamente si me aburriera lo suficiente.
A veces me encuentro con un juego que quiero explorar y documentar completamente a mi manera. Hubo dos principales: Fallout 2 y Morrowind: los exploré por completo, hice mapas, elementos, misiones, NPC y otras listas, recopilé todos o Limsot todos los elementos posibles en los juegos. Más tarde haría cosas similares a otros juegos pero a menor escala.
Dirijo un programa de reproducción Iris (Vilkdalgiai), entre innumerables cosas que he hecho con ellos son: replantaciones totales, nuevas listas con respecto a ubicaciones, cantidades, orígenes y más. Grandes colecciones de fotografías que sigo reorganizando en una forma cada vez más útil (especialmente las convenciones de nombres). En la temporada 2019, he tenido las primeras flores nuevas después de esperar 3 años desde que plantó esas semillas, valieron la pena (puedes verlas en mi Facebook).
Hablando de fotografías, he hecho más de 100k de ellas con dos cámaras digitales separadas durante un período de 10 años y finalmente pude procesarlas (eliminar desenfludos, vistas oscuras, etc.), nombrar, clasificar, asignar categorías, etc.
Durante muchos años he estado trabajando con plastilina (crear, destruir, ordenar, preparar y comenzar de nuevo, porque a diferencia de la arcilla puedes hacerlo). En el año pasado de la escuela, tuve acceso a arcilla e hice muchas figuras, casas y otras cosas abstractas con él (también los acristalé). Hice y laqué una espada de madera hace mucho tiempo (aproximadamente 1m longitud), básicamente puedo jugar con objetos físicos cuando puedo.
Me encanta la logística, el flujo de cosas y, por lo tanto, juegos como el OTTD clásico o la fiebre del transporte reciente pueden invirterme durante mucho tiempo, específicamente en TF, puedo crear un sistema interconectado donde diferentes tipos de vechículas puedan formar cadenas interconectadas, incluso no puedo predecir qué pensará el sistema de dedos de rutas sobre mis líneas y qué avanzarán, cuando dejo opciones para cualquier cosa en lugar de bienes específicos. También la construcción de vías de tren es muy frustrante pero gratificante en TF en comparación con Ottd.
Me encanta una buena planificación de la ciudad: Sim City 3K fue mi favorito hasta el éxito espiritual más reciente en Skylines de la ciudad (que come Ram como si fuera el negocio de nadie). En el desafío principal de CS es luchar contra el tráfico de la calle de manera inteligente para que fluya en caminos, velocidades y cantidades coordinadas sin importar qué (como un sistema de tuberías de agua interconectadas). Sin mencionar que "hacer cualquier" estilo de crecimiento de la ciudad que esté buscando eficiencia y aspecto estético en una ciudad.
Sería injusto si no mencionara mi peor enfermedad: Minecraft (muy modificada, multijugador). Me hundí más de mil horas en varios mapas, varios servidores y comunidades durante más de 5 años. A veces terminaba mis planes, pero a menudo los cierres o restablecidos del servidor (o dientes fatales) me interrumpían groseramente. Lo que permaneció constante durante unos años es un cierto amigo británico cercano con quien construimos y fabricamos mucho desde el mapa que lo conocí. Básicamente, las modificaciones generalmente agregan nuevas y mejores herramientas, magia, sistemas tecnológicos, así como medios decorativos para constructores como yo.
Un lado diferente de mí es que también tengo algo humanitario en mí, específicamente traduco los subtítulos en inglés (de series y películas de anime) a lituano y los doy a cualquier grupo de subtítulos que los quiera. De esa manera recuerdo los idiomas, veo nuevas palabras y descubro piezas de arte que me habría perdido de otra manera.
Un ejemplo de "porque puedo, debería" actuar fue cuando fui al examen de literatura estatal durante los exámenes finales de la escuela y lo aprobé con aproximadamente 30 puntos, especialmente porque pocas personas de mi escuela incluso molestaron, y aún más porque era un matemático mucho mejor (en aquel entonces) que humanitario.
Mientras estudié en bit, he notado agudamente que las personas son relativamente perezosas y preferirían hacer que otros les digan qué hacer. Esta actitud no vuela para mí. En contraste, he hecho casi todos los ejercicios y tareas adicionales que mi profesor propuso e ideó aún más proyectos paralelos.
Podría recordar más, pero eso lo hará.