Avertissement: une grande partie de ce code a été écrite sur plus de 10 ans, certains Java, C # et Flash en particulier; Ce code lui-même n'est pas le meilleur de sa gentillesse, mais il reflète mon parcours dans les compétences de codage, culminant pour l'instant dans les exemples réagis.
1. Section angulaire: Exemple de structure du projet avec lequel j'ai travaillé auparavant, il indique comment un projet peut être divisé en des parties MVC principalement et quel contenu pourrait avoir ces pièces. APP> Le fichier de module attache diverses importations ensemble. Il s'agit d'une version tronquée d'un projet.
2. Section Java: L'un est mon ancien projet personnel que j'utilise encore parfois et un autre est un exemple similaire que j'ai fait en tant qu'exercice. Ils utilisent tous les deux des fichiers comme entrées, disposent d'instructions de lecture, de captures d'écran et de fonctionnement .Jar Files-Excutables. Les deux bases de code sont fournies, elles sont fabriquées avec des outils d'interface utilisateur NetBeans. Le code n'est pas super sophistiqué mais il fait le travail.
3. Section Flash: mon autre ancienne application personnelle née par amour pour le jeu PC Morrowind et son système d'alchimie, une sorte d'outil d'analyse de simulation utile pour la planification des potions. Il s'agit d'une application de bureau (AIR). Le code est une représentation de mon ancien type de pensée, mais il montre la technologie et combien vous pourriez vous en tirer avec uniquement de la POO dans Flash.
4. Section React: Étant donné que j'ai fait une quantité considérable de travail avec React et les technologies associées, j'ai maintenant 4 projets distincts avec leurs propres descriptions individuelles et une autre en cours de développement. Ils sont répertoriés par ordre d'importance:
https://github.com/viktoraszigaras/react-web-stock-analysis (Major)
https://github.com/viktoraszigaras/react-web-currences (Major)
https://github.com/viktoraszigaras/react-display-list-obsolete (mineur)
https://github.com/viktoraszigaras/react-search-images-obsolete (mineur)
https://github.com/viktoraszigaras/dalios-geles-experiming (major, en cours, en construction)
De plus, j'ai accumulé divers exemples lorsque vous avez suivi un cours de démarrage de bits qui inclut JavaScript , Java et PHP - vous pouvez également les consulter.
5. Section des bases de données: Pendant ma section de base de données dans Euromonitor, j'ai lu deux livres sur SQL et des sujets avancés. La chose principale que j'ai faite là-bas était un projet ETL que j'ai continué et amélioré devenant assez bon dans le module SQL Server SSIS. Plus tard, j'ai rempli quelques questionnaires liés à la base de données (fournis ici). Il y a aussi deux autres exercices: l'un de la fixation du code C # et de la réalisation de quelques requêtes ainsi que de la création d'un schéma de base de données, une autre consiste à utiliser ma propre base de données locale pour extraire des données, la formater et l'afficher à l'aide de Python.
6. Section Extras: Ici, j'ajoute quelques pièces, bits et pièces, notamment:
Anciennes exercices C # avec des formes visuelles et des tâches simples.
Exercice Python avec très peu de code et une configuration de bibliothèque très compliquée qui a abouti à la génération d'images à partir de fichiers de base de données spéciaux, le résultat est fourni (les données elle-même sont privées) et je l'aime tout à fait - vous pouvez le faire défiler et zoomer un peu avant que la pixélation ne monte.
UIPATH Exercice simple pour filtrer le fichier Excel.
La version récente de mon propre fichier de données de fleurs où j'organise des choses par des domaines où ils sont physiquement, ce qu'ils sont, quelles sont leurs origines (importations / race familiale / etc.) et ainsi de suite, pourraient être intéressantes pour les gens qui jugent mes compétences Excel seules.
7. Captures d'écran Section: Voici une bonne quantité de captures d'écran de projet Angular et Flash Freelance. J'ai nommé "Main" Ones comme les plus grands et les plus intéressants projets uniques des deux époques (j'ai travaillé avec Flash pendant plus de 5 ans et angulaire depuis environ 2 ans). Il y a aussi quelques photos personnelles. Re: Flash Principal Corps de captures d'écran, ils sont disposés de façon thématique par le projet auquel ils appartenaient et utilisent le format de dénomination (groupe) - (instance). Certains des mineurs étaient des prototypes ou des outils de support comme les générateurs de photos.
Vous pouvez trouver plus de mes réalisations sur Facebook - l'élevage de fleurs, Minecraft et autres constructions de jeux PC - https://www.facebook.com/viktoras.zigaras; Vous pouvez également visiter mon LinkedIn - https://www.linkedin.com/in/viktoras-%C5%Beigaras-16165860/. Je fournis également mon CV au cas où quelqu'un serait intéressé.
Et enfin quelques «faits amusants» / réalisations que j'ai réalisés en dehors de la programmation qui illustrent mes passe-temps et ma façon de penser davantage:
Une fois qu'un ami m'a offert un cadeau d'anniversaire de 1000 pièces sur le thème des pirates. Après l'avoir assemblé, je l'ai fait une photo dans un cadre et je l'ai toujours au même endroit depuis.
Un hiver, j'ai essayé d'ingérer un jeu de société en utilisant du papier simple, collé et coloré pour les cartes et les composants, c'était OK-meh-ish mais j'essaierais à nouveau si je m'ennuyais.
Parfois, je tombe sur un jeu que je veux explorer et documenter pleinement à ma manière. Il y en avait deux principaux: Fallout 2 et Morrowind - Je les ai explorés entièrement, j'ai fait des cartes, des articles, des quêtes, des PNJ et d'autres listes, collecté tous ou Almsot tous les articles possibles dans les jeux. Plus tard, je ferais des choses similaires à d'autres jeux mais à plus petite échelle.
Je gère un programme de reproduction de l'iris (Vilkdalgiai), parmi d'innombrables choses que j'ai faites avec eux: les replantes totales, les nouvelles listes concernant les emplacements, les quantités, les origines et plus encore. De grandes collections de photographies que je continue de réorganiser sous une forme toujours plus utile (en particulier les conventions de dénomination). Au cours de la saison 2019, j'ai eu les premières fleurs après avoir attendu 3 ans depuis la plantation de ces graines, elles en valaient la peine (vous pouvez les voir sur mon Facebook).
En parlant de photographies, j'en ai fait plus de 100 000 avec deux caméras numériques distinctes sur 10 ans et j'ai finalement pu les traiter (supprimer des flous, des vues sombres, etc.), la dénomination, le tri, l'attribution des catégories, etc.
Depuis de nombreuses années, je travaille avec la plasticine (créer, détruire, trier, préparer et recommencer - car contrairement à l'argile, vous pouvez le faire). L'année dernière, j'ai eu accès à l'argile et j'ai fait beaucoup de figurines, de maisons et d'autres choses abstraites avec elle (les vitrés aussi). J'ai fait et a fait une épée en bois il y a longtemps (environ 1 m de lung), en gros, je peux bricoler des objets physiques quand je suis capable.
J'adore la logistique, le flux de choses, et donc des jeux comme Classic OTTD ou une fièvre de transport récente peuvent m'investir pendant longtemps, en particulier dans TF, je peux créer un système interconnecté où différents types de véhicules peuvent former des chaînes interconnectées des livraisons d'articles, même je ne peux pas prédire ce que le système de finition de trajectoire pensera à mes lignes et ce qui sera déplacé où, lorsque je laisse des options pour quelque chose au lieu de des biens spécifiques. Le bâtiment des voies ferrées est également tellement frustrant mais gratifiant en TF par rapport à OTTD.
J'adore une bonne planification urbaine: Sim City 3k était mon préféré jusqu'à ce que le successeur spirituel plus récent dans City Skylines (qui mange RAM comme si ce n'était pas des affaires). Dans CS, le défi principal est de lutter contre la circulation des rues de manière intelligente pour le faire circuler dans des chemins, des vitesses et des quantités coordonnés quoi qu'il arrive (comme un système de conduites d'eau interconnectées). Sans parler du style de croissance de la ville «faire quoi que ce soit» qui recherche à la fois l'efficacité et le look esthétique dans une ville.
Ce serait injuste si je ne mentionnais pas ma pire maladie: Minecraft (fortement moddé, multijoueur). J'ai coulé plus de mille heures dans diverses cartes, divers serveurs et communautés sur 5 ans environ. Parfois, je terminais mes plans, mais souvent les fermetures de serveurs ou réinitialisent (ou les chagrins mortels) m'interrompaient grossièrement. Ce qui est resté constant depuis quelques années maintenant, c'est un certain ami britannique proche avec qui nous avons construit et fabriqué beaucoup depuis la carte que je l'ai rencontré. Fondamentalement, les mods ajoutent généralement des outils nouveaux et meilleurs, des systèmes magiques et techniques ainsi que des moyens décoratifs pour les constructeurs comme moi.
Un peu différent de moi est que j'ai aussi de l'humanitaire en moi, en particulier je traduis des sous-titres anglais (des séries animées et des films) en lituanien et je les donne à tout groupe de sous-titres qui les veut. De cette façon, je me souviens des langues, de voir de nouveaux mots et de découvrir des œuvres d'art que j'aurais manqué autrement.
Un exemple de "Parce que je peux, je devrais", l'attitude était quand je suis allé à l'examen de la littérature d'État lors des examens des écoles finales et que je l'ai passé avec une trentaine de points, surtout parce que peu de personnes de mon école se sont même dérangées, et plus encore parce que j'étais un bien meilleur mathématicien (à l'époque) qu'humanitaire.
En étudiant dans un morceau, j'ai remarqué de façon aiguë que les gens sont relativement paresseux et que les autres leur disent ce qu'il fallait faire. Cette attitude ne vole pas pour moi. En revanche, j'ai fait presque tous les exercices et tâche supplémentaires que mon professeur a proposé et conçu encore plus de projets secondaires.
Je pourrais me souvenir plus mais cela fera l'affaire.