SWFTY
1.0.0

WIP尚未在生產中使用,PR,問題等。非常歡迎
使用spriteSheet(每次SWF 1 draw呼叫)創建跨引擎高性能SWF渲染層(無代碼,圖形 /文本)。
可以促進從OpenFL遷移到堆或在OpenFL上獲得性能提升。
目前在堆和OpenFL上工作,但其他引擎正在工作(KHA,Pixijs和Unity)。
使用在線創建一個讀書文件(HTML5)示例
樣本項目包括3個不同版本的OpenFL(8.4.0、8.7.0和5.0.0)進行基準測試,您還可以嘗試不同的渲染器:純SWFTY(1個繪製呼叫),SWFTY顯示列表(單個位圖)和OpenFL的SWF Lite。
目前,與SWFTY顯示列表相比,為什麼OpenFL的SWF Lite如此慢,這讓我感到困惑,這兩個基本上是使用單個位圖,那麼為什麼為什麼會有如此巨大的差異? Textfields? GlowFilters? Movieclip類? Mouseenabled?
OpenFL 8.7.0在HTML5的速度也令人難以置信的速度,而8.4.0,巨大的性能回歸問題。將向Granick發送測試以弄清楚這一點。
由OpenFL提供動力的出口商
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