
WIP noch nicht in der Produktion verwendet werden, PRS, Probleme usw. sind sehr willkommen
Erstellen Sie eine Hochleistungs-SWF-Rendering-Ebene (ohne Code, nur Grafiken / Texte) mit Spritesheet (1 Zeichnenanruf pro SWF).
Kann die Migration von Openfl zu Haufen erleichtern oder einen Leistungsschub für OpenFL erhalten.
Derzeit arbeitet auf Haufen und Openfl, aber andere Motors sind in der Arbeit (KHA, Pixijs und Unity).
Erstellen Sie ein Readme mit Online -Beispiel (HTML5)
Zu den Probenprojekten gehören 3 verschiedene Versionen von OpenFL (8.4.0, 8.7.0 und 5.0.0) für Benchmarks -Tests. Sie können auch verschiedene Renderer ausprobieren: Pure Swfty (1 Draw Call), SWfty Display -Liste (einzelne Bitmaps) und OpenFLs SWF Lite.
Derzeit verwirrt es mich, warum Openfls SWF Lite sooooo langsam im Vergleich zur SWfty Display -Liste ist. Textfelder? Glowfilter? MOVIECLIP -Klasse? MauseNabled?
OpenFL 8.7.0 ist in HTML5 auch unglaublich langsam im Vergleich zu 8.4.0, ein großes Problem der Leistung der Leistung. Sende Test an Granick, um dies herauszufinden.
Exporteur von Openfl angetrieben
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