
WIP еще не используется в производстве, PR, проблемы и т. Д. Очень приветствуются
Создайте высокопроизводительный уровень рендеринга SWF по перекрестному двигателю (без кода, только графика / тексты), используя SpriteSheet (1 вызов рисования на SWF).
Может облегчить миграцию от OpenFL в кучу или получить повышение производительности на OpenFL.
В настоящее время работает на кучах и Openfl, но другие двигатели находятся в работе (KHA, Pixijs и Unity).
Создайте Readme с примером онлайн (HTML5)
Проекты выборок включают в себя 3 различных версии OpenFL (8.4.0, 8.7.0 и 5.0.0) для тестирования тестов, вы также можете попробовать разные рендеринги: Pure SWFTY (1 Draw Call), список отображения SWFTY (отдельные растровые карты) и SWF Openfl.
В настоящее время меня озадачивает, почему SWF Lite Openfl на оооочень медленной по сравнению с SWFTY Display List, они в основном используют отдельные растровые карты, так почему же существует такая огромная несоответствия? Textfields? Светящиеся? Класс MoveieClip? Mouseenabled?
OpenFL 8.7.0 также невероятно медленная в HTML5 по сравнению с 8.4.0, огромной проблемой регрессии производительности. Отправит тест Гранику, чтобы выяснить это.
Экспортер, работающий на Openfl
MIT Лицензия и Copyright 2018 - 2019 JD, Blablabla