SWFTY
1.0.0

WIP尚未在生产中使用,PR,问题等。非常欢迎
使用spriteSheet(每次SWF 1 draw呼叫)创建跨引擎高性能SWF渲染层(无代码,图形 /文本)。
可以促进从OpenFL迁移到堆或在OpenFL上获得性能提升。
目前在堆和OpenFL上工作,但其他引擎正在工作(KHA,Pixijs和Unity)。
使用在线创建一个读书文件(HTML5)示例
样本项目包括3个不同版本的OpenFL(8.4.0、8.7.0和5.0.0)进行基准测试,您还可以尝试不同的渲染器:纯SWFTY(1个绘制呼叫),SWFTY显示列表(单个位图)和OpenFL的SWF Lite。
目前,与SWFTY显示列表相比,为什么OpenFL的SWF Lite如此慢,这让我感到困惑,这两个基本上是使用单个位图,那么为什么为什么会有如此巨大的差异? Textfields? GlowFilters? Movieclip类? Mouseenabled?
OpenFL 8.7.0在HTML5的速度也令人难以置信的速度,而8.4.0,巨大的性能回归问题。将向Granick发送测试以弄清楚这一点。
由OpenFL提供动力的出口商
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