การใช้ HTML5 Transform เพื่อให้โมเดลลูกบาศก์สามมิติเสร็จสมบูรณ์สามารถบรรลุเอฟเฟกต์การหมุนสามมิติที่ 360 โดยไม่มีมุมที่ตายแล้ว ข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวคือมันเป็นไปไม่ได้ที่จะตัดสินคำสั่งมุมมองของแต่ละใบหน้าในระหว่างการหมุน เพื่อนที่ชอบสามารถเข้าใจได้ว่าเพื่อที่จะเชี่ยวชาญสำคัญของการแปลงได้ดีขึ้นได้ตัดสินใจที่จะทำโมเดลคิวบ์สามมิติซึ่งสามารถบรรลุเอฟเฟกต์การหมุนสามมิติของ 360 โดยไม่มีมุมที่ตายแล้ว
อย่างไรก็ตามมันเป็นเรื่องยากที่จะตัดสินลำดับของมุมมองของแต่ละใบหน้าในระหว่างการหมุนและไม่ได้รับการแก้ไขอย่างสมบูรณ์ ฉันหวังว่าจะมีคนตอบได้!
ซอร์สโค้ดมีส่วนร่วมโดยตรง:
คัดลอกรหัส