HTML5変換を使用して3次元キューブモデルを完了すると、死んだ角度なしで360の3次元回転効果を達成できます。唯一の欠点は、回転中に各顔のビュー順序を判断することが不可能であることです。それが好きな友人は、変換の本質をより良く習得するために、3次元キューブモデルを完成させることが決定され、死んだ角度のない360の3次元回転効果を達成できることが決定されます。
ただし、回転中に各顔の視点を判断することは困難であり、完全に解決されていません。誰かがそれに答えることができることを願っています!
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