Menggunakan transformasi HTML5 untuk menyelesaikan model kubus tiga dimensi dapat mencapai efek rotasi tiga dimensi 360 tanpa sudut mati. Satu -satunya kelemahan adalah tidak mungkin untuk menilai urutan pandangan setiap wajah selama rotasi. Teman-teman yang suka dapat memahami bahwa untuk lebih menguasai esensi transformasi, diputuskan untuk menyelesaikan model kubus tiga dimensi, yang dapat mencapai efek rotasi tiga dimensi 360 tanpa sudut mati.
Namun, sulit untuk menilai urutan pandangan setiap wajah selama rotasi dan belum diselesaikan dengan sempurna. Saya harap seseorang bisa menjawabnya!
Kode sumber berkontribusi secara langsung:
Salin kode