ตัวแก้ไขกล่องโหนด
ใช้ตัวแก้ไขนี้เพื่อทำ nodeboxes สำหรับโหนดใน minetest
เวอร์ชัน: 0.9.0
สิ่งที่ต้องทำรายการและตัวติดตามบั๊กอยู่ที่นี่: https://github.com/rubenwardy/nodeboxeditor/issues?state=open
ใบอนุญาต
สร้างโดย Rubenwardy
GPL 3.0 หรือใหม่กว่า
https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.txt
ผู้มีส่วนร่วม:
- Kaeza: การแก้ไขตาม Linux ขนาดเล็กและจุดเริ่มต้นของ cmakelists.txt (ตอนนี้แก้ไขแล้ว)
- Traxie21: พื้นผิวที่เปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ สำหรับโหนด
- JMF: แก้ไขข้อผิดพลาดคอมไพล์ขนาดเล็ก
- Shadowninja: กล่องโหนดไม่ จำกัด สไตล์รหัสการปรับโครงสร้างและการแก้ไขขนาดเล็ก
- Krock/Smalljoker: แก้ไขคำเตือนแก้ไข conf_cmake.hpp และ windows builds
- ASL97: แก้ไขการรั่วไหลของหน่วยความจำ
ถ้าฉันลืมใครโปรดแจ้งให้เราทราบ
อาคาร
สำหรับหมายเหตุเกี่ยวกับการรวบรวมตัวแก้ไขให้ดู docs/developers.md
ใช้ตัวแก้ไข
การกระทำใดที่คุณสามารถทำได้นั้นถูก จำกัด โดยโหมด / เครื่องมือที่คุณอยู่
บรรณาธิการ
- ใช้ WASD เพื่อย้ายมุมมองมุมมอง
- ใช้ตัวเลือกภายใต้มุมมองเพื่อเลือก Viewport ที่จะแสดง
- ใช้ไอคอนโหมดที่ด้านบนซ้ายของหน้าจอเพื่อเปลี่ยนโหมด / เครื่องมือ
- คลิกที่ไอคอนเพื่อเปิดรายการโหมด / เครื่องมือ
- คลิกไอคอนเพื่อเลือกโหมดที่เกี่ยวข้อง
- กด N เพื่อป้อนเครื่องมือโหนด
- กด B เพื่อป้อนเครื่องมือกล่องโหนด
- กด T เพื่อป้อนเครื่องมือพื้นผิว
เมนู
- ไฟล์
- Open Project - ทิ้งโครงการปัจจุบันและเปิดโครงการใหม่
- บันทึกโครงการ - บันทึกโครงการปัจจุบัน
- การส่งออก - ส่งออกโครงการไปยัง Lua หรือรูปแบบอื่น ๆ ที่สนับสนุน
- ออก - ออกจากบรรณาธิการ
- บรรณาธิการ
- การ จำกัด - สลับว่ากล่องโหนดสามารถออกไปนอกขอบเขตของโหนดได้หรือไม่
- Snapping - สลับว่ากล่องโหนดจะสแน็ปเข้ากับกริด 16 พิกเซลหรือไม่
- ดู - ใช้ตัวเลือกเหล่านี้เพื่อเปลี่ยนวิวพอร์ต (กระเบื้องหรือสร้าง Viewport Fullscreen)
- โครงการ - ตัวเลือกที่ไม่ซ้ำกับเครื่องมือ
- ช่วย
- เกี่ยวกับ - ดูเวอร์ชันของโปรแกรมและเครดิต
เครื่องมือกล่องโหนด
ในโหมด / เครื่องมือนี้คุณสามารถแก้ไขเนื้อหาของโหนดได้ ไอคอน: ลูกบาศก์สีน้ำเงินที่มีก้อนออกมา
- คลิก + บนแถบด้านข้างเพื่อเพิ่มกล่องโหนด (หรือกดแทรก)
- คลิกรายการในกล่องรายการเพื่อเลือกกล่องโหนด (หรือกดขึ้น/ลง)
- คลิก - ที่แถบด้านข้างเพื่อลบกล่องโหนดที่เลือก (หรือกดลบ)
- ปรับขนาดกล่องโหนดโดยใช้ที่จับในมุมมอง orthographic
- ปรับสเกลกล่องโหนดโดยกดควบคุมและใช้ที่จับในมุมมอง orthographic
- วางตำแหน่งกล่องโหนดโดยกดกะและใช้ที่จับในวิวัฒนาการของ Orthographic
- ป้อนคุณสมบัติสำหรับกล่องโหนดในกล่องข้อความบนแถบด้านข้าง
- คลิกอัปเดตเพื่อใช้การเปลี่ยนแปลงของคุณ
- คลิกย้อนกลับเพื่อยกเลิกการเปลี่ยนแปลงของคุณและรับคุณสมบัติปัจจุบัน
เครื่องมือโหนด
ในโหมด / เครื่องมือนี้คุณสามารถสร้างหลายโหนดและจัดการได้ ไอคอน: ลูกบาศก์สีเหลือง
- คลิก + บนแถบด้านข้างเพื่อเพิ่มโหนด (หรือกดแทรก)
- คลิกรายการในกล่องรายการเพื่อเลือกโหนด (หรือกดขึ้น/ลง)
- คลิก - ที่แถบด้านข้างเพื่อลบโหนดที่เลือก (หรือกดลบ)
เครื่องมือพื้นผิว
ในโหมด / เครื่องมือนี้คุณสามารถแก้ไขพื้นผิวของโหนดได้ ไอคอน: ลูกบาศก์สีแดงสีเขียวและน้ำเงิน
- คลิกที่ใบหน้าในแถบด้านข้างเพื่อเปิดกล่องโต้ตอบพื้นผิว
- คลิกนำเข้าเพื่อนำเข้าพื้นผิว
- พิมพ์ตำแหน่งที่สัมพันธ์กับรูท NBE หากมีการสร้างแบบพกพาหรือสัมพันธ์กับไดเรกทอรีโฮมเฮ้าส์หากติดตั้ง
- คลิกส่งออกเพื่อส่งออกพื้นผิวที่เลือกในปัจจุบันไปยังโฟลเดอร์รูท NBE หากพกพาหรือไดเรกทอรีโฮมไดเรกทอรีหากติดตั้ง
- คลิกพื้นผิวในกล่องรายการเพื่อเลือก
- คลิกใช้เพื่อใช้พื้นผิวที่เลือกกับด้านข้างของโหนด
การออมและการส่งออก
ขณะนี้บรรณาธิการสามารถบันทึกและส่งออกไปยังหลายรูปแบบ
- ไฟล์ตัวแก้ไขกล่องโหนด (NBE) - ไฟล์ที่ไม่ซ้ำกับตัวแก้ไขนี้ รูปแบบบันทึกทั่วไป / เปิด
- ไฟล์ LUA (LUA) - รหัสการส่งออกซึ่งสามารถติดตั้งเป็น mod ใช้เมื่อคุณต้องการทำงานใน minetest
- Minetest Classic (CPP) - รหัสการส่งออกที่จะใช้ใน Minetest Classic ใช้เมื่อคุณต้องการทำงานใน Minetest Classic