Editor Kotak Node
Gunakan editor ini untuk membuat nodebox untuk node di Minetest.
Versi: 0.9.0
Untuk melakukan daftar dan pelacak bug ada di sini: https://github.com/rubenwardy/nodeboxeditor/issues?state=open
Lisensi
Dibuat oleh Rubenwardy.
GPL 3.0 atau lebih baru.
https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.txt
Kontributor:
- Kaeza: Perbaikan berbasis Linux kecil, dan awal cmakelists.txt (sekarang dimodifikasi)
- Traxie21: Tekstur kecil yang diubah untuk node.
- JMF: Memperbaiki perbaikan bug kompilasi kecil.
- Shadowninja: Kotak simpul tanpa batas, gaya kode, refactoring dan perbaikan kecil.
- Krock/Smalljoker: Peringatan tetap, tetap conf_cmake.hpp dan windows builds.
- ASL97: Memperbaiki kebocoran memori.
Jika saya lupa siapa pun, beri tahu saya.
Bangunan
Untuk catatan tentang menyusun editor, lihat Docs/Developer.md
Menggunakan editor
Tindakan apa yang dapat Anda ambil dibatasi oleh mode / alat mana Anda berada.
Editor
- Gunakan WASD untuk memindahkan tampilan perspektif.
- Gunakan opsi di bawah tampilan untuk memilih viewport mana yang akan ditampilkan.
- Gunakan ikon mode di kiri atas layar untuk mengubah mode / alat.
- Klik ikon untuk mengeluarkan daftar mode / alat.
- Klik ikon untuk memilih mode yang sesuai.
- Tekan N untuk memasukkan alat Node.
- Tekan B untuk memasukkan alat Node Box.
- Tekan T untuk memasukkan alat tekstur.
Menu
- Mengajukan
- Proyek Buka - Buang proyek saat ini dan buka yang baru.
- Simpan Proyek - Simpan proyek saat ini.
- Ekspor - Ekspor proyek ke Lua, atau format lain yang didukung.
- Keluar - Keluar dari editor.
- Editor
- Pembatasan - Toggle apakah kotak simpul dapat keluar dari batas simpul.
- Snapping - Toggle apakah kotak node akan patah ke kisi 16 piksel.
- Lihat - Gunakan opsi ini untuk mengubah viewport (ubin, atau membuat layar penuh viewport).
- Proyek - Opsi yang unik untuk sebuah alat.
- Membantu
- Tentang - lihat versi program, dan kredit.
Alat Node Box
Dalam mode / alat ini, Anda dapat mengedit isi node. Ikon: kubus biru dengan potongan yang diambil darinya.
- Klik + di bilah sisi untuk menambahkan kotak simpul. (atau tekan insert)
- Klik item di ListBox untuk memilih kotak simpul. (atau tekan ke atas/ke bawah)
- Klik - Di bilah samping untuk menghapus kotak node yang dipilih. (atau tekan hapus)
- Ukuran kotak node menggunakan pegangan di viewport ortografis.
- Skala kotak node dengan menekan kontrol, dan menggunakan pegangan di viewport ortografis.
- Posisikan kotak node dengan menekan shift, dan menggunakan pegangan di viewport ortografis.
- Masukkan properti untuk kotak simpul di kotak teks di bilah samping.
- Klik Perbarui untuk menerapkan perubahan Anda.
- Klik kembali untuk membuang perubahan Anda, dan dapatkan properti saat ini.
Alat Node
Dalam mode / alat ini, Anda dapat membuat banyak node dan mengelolanya. Ikon: kubus kuning.
- Klik + di bilah sisi untuk menambahkan node. (atau tekan insert)
- Klik item di ListBox untuk memilih node. (atau tekan ke atas/ke bawah)
- Klik - Di bilah samping untuk menghapus node yang dipilih. (atau tekan hapus)
Alat tekstur
Dalam mode / alat ini, Anda dapat mengedit tekstur sebuah node. Ikon: Kubus Merah, Hijau dan Biru.
- Klik wajah di bilah samping untuk membuka dialog tekstur.
- Klik Impor untuk mengimpor tekstur.
- Ketik lokasi relatif ke root NBE jika bangunan portabel, atau relatif terhadap direktori home jika dipasang.
- Klik Ekspor untuk mengekspor tekstur yang saat ini dipilih ke folder NBE Root jika portabel, atau direktori home jika diinstal.
- Klik tekstur di kotak daftar untuk memilihnya.
- Klik Terapkan untuk menerapkan tekstur yang dipilih ke sisi node.
Menyimpan dan mengekspor
Editor saat ini dapat menyimpan dan mengekspor ke beberapa format.
- File Editor Kotak Node (NBE) - File yang unik untuk editor ini. Format Simpan / Buka Umum.
- File LUA (LUA) - Kode Ekspor yang dapat diinstal sebagai mod. Gunakan saat Anda ingin berlari di Minetest.
- Minetest Classic (CPP) - Kode Ekspor untuk digunakan di Minetest Classic. Gunakan saat Anda ingin berlari di Minetest Classic.