Предупреждение, что проект в настоящее время не поддерживается достаточно активно, и поэтому мы ищем активных сопровождающих в данный момент. Пожалуйста, напишите нам в канале Discord (или PM Kerbiter напрямую).
... это проект расширения двигателя сообщества, обеспечивающий набор новых функций и исправлений для мести Юрия на основе модифицированного YRPP и шприца, чтобы разрешить инъекцию кода. Он предназначен для сопровождения ARES, а не заменить его, поэтому он не внедрит несовместимость.
В то время как фобос не зависит от ARES и не требует ARES специально для функционирования, Phobos дополняет некоторые функции, найденные в Ares и наоборот.
Вы можете обсудить проект на выделенном канале на C & C Mod Haven.
Вы можете выбрать одно из следующих действий:
Последние две перечисленные версии - это кровотечение (не перераспределяйте их вне тестирования!) И иметь в них сборку (Commit и Branch/Tag), которая отображается в игре и не может быть отключена. Вы можете получить сборку для разработки (ссылка выше) любого актуального запроса на вытягивание с помощью автоматического комментария бота, который появится в нем и будет содержать самую последнюю успешно скомпилированную версию Phobos для этой филиала. Обратите внимание, что сборка производится только в том случае, если у пиара нет конфликтов слияния . В качестве альтернативы, вы можете получить артефакт вручную от Github Deciates. Вы можете получить артефакт для конкретного коммита, который создается автоматически с рабочим процессом Github Actions, просто нажмите на зеленый тик, откройте рабочий процесс, найдите и загрузите артефакт сборки. Это ограничено только авторизованными пользователями.
Syringe.exe в свою игровую папку (где находится ваш gamemd.exe ). Настоятельно рекомендуется установить ARES , чтобы получить полный набор функций Phobos, просто выпустите все файлы из архива, кроме папки документации в папку игры.Phobos.dll и Phobos.pdb .gamemd.exe ).Syringe.exe "gamemd.exe" [command line arguments for gamemd.exe] в командной строке (опустить аргументы, если вам не нужно). RunAres.bat из пакета Ares делает то же самое, так что вы также можете использовать это.Если вы уже используете ARES в своем моде, вам просто нужно сбросить файлы Phobos, упомянутые выше в папке игры, Syzre автоматически загружает Phobos. Это также относится к модам с использованием клиента XNA с шприцем; Если ваш мод не использует Syzre и Ares (или вы просто не настроили клиента), но мы рекомендуем использовать базу клиентского мода CNCNet от Starkku, которая совместима с Ares и Fobos из коробки.
Дополнительные файлы и инструменты, которые вам могут понадобиться, расположены в Phobos Affiementary Repo.
По умолчанию Phobos не вносит очень заметных изменений, кроме нескольких ошибок. Чтобы узнать, как использовать функции Phobos, направляйтесь к официальной документации.
Вы можете переключаться между версиями (отображает новую ночную версию по умолчанию) в левом нижнем углу, а также загружать версию PDF.
Документация разделена несколькими основными категориями, каждая из которых представлена страницей на боковой панели. Каждая страница имеет свое содержимое, сгруппированное в несколько подкатегорий, будь то здания, технотипы, инфантрии, супермайны или что -то еще.
; which section the entries should be in
; can be a freeform name - in this case the comment would explain what it is
; if no comment to be found - then it's a precise name
[SOMENAME] ; BuildingType
; KeyName=DefaultValue ; accepted type with optional explanation
; if there's nothing to the right of equals sign - the default value is empty/absent
; if these keys have had their value set, they can only be set to their default
; unset state again by setting the value to <default>, <none> or none
; for list of values only <default> clears the entire list
; if the default value is not static - it's written and explained in a comment
UIDescription =<none> ; CSF entry key .vsconfig Если вы предпочитаете использовать код Visual Studio, вы можете установить в зависимости от инструментов сборки с зависимостью от .vsconfig . Не использовать редактор кода или IDE и создание сценариев командной строки, включенные в проект, также является опцией.Debug конфигурации);Run Build Task... ( Ctrl + Shift + B );scripts/build_debug.bat .Phobos.dll и Phobos.pdb будут размещены в подпапке, идентичную имени выполненного BuildConfig. Для всех взносов см. В списке полных кредитов.
Спасибо всем, кто использует Phobos, проверяет изменения и сообщает об ошибках! Вы можете показать свой проект по признательности и справке, отобразив логотип (монохромная версия можно найти здесь) в вашем клиенте/пусковой установке (сделайте его открытым страницей Phobos Github для дополнительной фантазии), ссылаясь на репозиторий Phobos, внося или пожертвовав нам по ссылкам выше.
Проект Phobos является неофициальным проектом по сотрудничеству сообщества с открытым исходным кодом, чтобы расширить красный двигатель мести в Red Alert 2 для целей моддинга и совместимости.
В качестве модификации проект соответствует руководящим принципам моддинга EA C & C; В случае возникновения конфликта между лицензией проекта и руководящими принципами моддинга - правила, наложенные руководящими принципами, должны иметь приоритет (например, проект не должен быть коммерческим или использоваться для зарабатывания денег).
Этот проект не имеет прямой принадлежности к Electronic Arts Inc. Command & Conquer, Command & Conquer Red Alert 2, Command & Conquer Месть Юри является зарегистрированными товарными знаками Electronic Arts Inc. Все права защищены.