警告该项目目前不够积极地保持,因此我们目前正在寻找积极的维护者。请在Discord Channel(或直接PM Kerbiter)中给我们发消息。
...是一个社区引擎扩展项目,为基于修改的YRPP和注射器的复仇提供了一组新功能和修复,以允许注入代码。它是为了陪伴Ares而不是替换它,因此不会引入不兼容。
虽然Phobos独立于Ares,并且不需要ARE专门起作用,但Phobos补充了ARES中的某些功能,反之亦然。
您可以在C&C Mod Haven上的专用频道上讨论该项目。
您可以选择以下一个:
最后两个列出的版本是出血边缘(不要在测试之外重新分配它们!),并在其中显示了构建信息(提交和分支/标签),该信息显示为Ingame,无法关闭。您可以通过自动机器人注释来获得开发分支的构建(上面的链接),该请求将出现在其中,并包含该功能分支的最新成功编译的Phobos版本。请注意,仅当公关没有合并冲突时才会产生构建。另外,您可以从github操作中手动获得工件。您可以为特定的提交获得一个工件,该提交是通过GitHub Actions Workflow自动构建的,只需按绿色tick,打开工作流程,查找和下载构建工件即可。这仅限于授权用户。
Syringe.exe放入您的游戏文件夹( gamemd.exe所在的位置)即可。强烈建议也安装ARES以获取完整的Phobos功能集,只需将所有文件放在存档文件夹除外的所有文件中即可。Phobos.dll和Phobos.pdb 。gamemd.exe所在的位置)。Syringe.exe "gamemd.exe" [command line arguments for gamemd.exe] (如果您不需要的话,请省略参数)。 ARES软件包的RunAres.bat也可以使用,因此您也可以使用它。如果您已经在mod中使用了ARE,则只需要在游戏文件夹中删除上面提到的Phobos文件,注射器将自动加载Phobos。这也适用于使用注射器的XNA客户端的mod;如果您的mod不使用注射器和Ares(或者您只是没有设置客户端),但我们建议使用starkku使用CNCNET客户端mod base,它与ARES和PHOBOS兼容。
您可能需要的其他文件和工具位于Phobos补充存储库中。
默认情况下,Phobos除了几个错误文件外没有进行任何非常明显的更改。要学习如何使用Phobos功能来进行正式文档。
您可以在左下角的版本之间切换版本(默认情况下显示最新的开发夜间版本),并下载PDF版本。
该文档由几个主要类别分开,每个类别都用侧边栏上的页面表示。每个页面的内容都将其分为多个子类别,包括建筑物,技术型,步枪,超级武器或其他类别。
; which section the entries should be in
; can be a freeform name - in this case the comment would explain what it is
; if no comment to be found - then it's a precise name
[SOMENAME] ; BuildingType
; KeyName=DefaultValue ; accepted type with optional explanation
; if there's nothing to the right of equals sign - the default value is empty/absent
; if these keys have had their value set, they can only be set to their default
; unset state again by setting the value to <default>, <none> or none
; for list of values only <default> clears the entire list
; if the default value is not static - it's written and explained in a comment
UIDescription =<none> ; CSF entry key .vsconfig中列出(它将在打开项目时提示您安装丢失依赖关系,或者您可以运行VS Installer并导入配置)。如果您喜欢使用Visual Studio代码,则可以安装与.vsconfig的依赖关系的构建工具。不使用代码编辑器或IDE以及通过项目包含的命令行脚本构建也是一个选项。Debug构建配置);Run Build Task... ( Ctrl + Shift + B );scripts/build_debug.bat 。Phobos.dll和Phobos.pdb放置在子文件夹中,与执行的buildConfig的名称相同。 有关所有贡献,请参见完整的学分列表。
感谢所有使用Phobos的人,测试更改和报告错误!您可以通过在客户/启动器中显示徽标(可以在此处找到单色版本)(使其开放phobos github页面以获得额外的幻想),链接到Phobos存储库,通过上面的链接贡献或捐赠给我们,通过显示徽标(可以在此处找到单色版本)来显示您的赞赏和帮助项目。
Phobos项目是一个非正式的开源社区合作项目,可扩展Red Alert 2 Yuri的复仇引擎,以进行改装和兼容性。
作为修改,该项目符合EA C&C修改指南;如果项目的许可证和修改指南之间存在冲突 - 指南规定的规则应优先(例如,该项目不应是商业或用于赚钱的)。
该项目与Electronic Arts Inc. Command&Conquer Red Alert 2,Command&Conquer Yuri的复仇无直接隶属关系。