警告該項目目前不夠積極地保持,因此我們目前正在尋找積極的維護者。請在Discord Channel(或直接PM Kerbiter)中給我們發消息。
...是一個社區引擎擴展項目,為基於修改的YRPP和注射器的複仇提供了一組新功能和修復,以允許注入代碼。它是為了陪伴Ares而不是替換它,因此不會引入不兼容。
雖然Phobos獨立於Ares,並且不需要ARE專門起作用,但Phobos補充了ARES中的某些功能,反之亦然。
您可以在C&C Mod Haven上的專用頻道上討論該項目。
您可以選擇以下一個:
最後兩個列出的版本是出血邊緣(不要在測試之外重新分配它們!),並在其中顯示了構建信息(提交和分支/標籤),該信息顯示為Ingame,無法關閉。您可以通過自動機器人註釋來獲得開發分支的構建(上面的鏈接),該請求將出現在其中,並包含該功能分支的最新成功編譯的Phobos版本。請注意,僅當公關沒有合併衝突時才會產生構建。另外,您可以從github操作中手動獲得工件。您可以為特定的提交獲得一個工件,該提交是通過GitHub Actions Workflow自動構建的,只需按綠色tick,打開工作流程,查找和下載構建工件即可。這僅限於授權用戶。
Syringe.exe放入您的遊戲文件夾( gamemd.exe所在的位置)即可。強烈建議也安裝ARES以獲取完整的Phobos功能集,只需將所有文件放在存檔文件夾除外的所有文件中即可。Phobos.dll和Phobos.pdb 。gamemd.exe所在的位置)。Syringe.exe "gamemd.exe" [command line arguments for gamemd.exe] (如果您不需要的話,請省略參數)。 ARES軟件包的RunAres.bat也可以使用,因此您也可以使用它。如果您已經在mod中使用了ARE,則只需要在遊戲文件夾中刪除上面提到的Phobos文件,注射器將自動加載Phobos。這也適用於使用注射器的XNA客戶端的mod;如果您的mod不使用注射器和Ares(或者您只是沒有設置客戶端),但我們建議使用starkku使用CNCNET客戶端mod base,它與ARES和PHOBOS兼容。
您可能需要的其他文件和工具位於Phobos補充存儲庫中。
默認情況下,Phobos除了幾個錯誤文件外沒有進行任何非常明顯的更改。要學習如何使用Phobos功能來進行正式文檔。
您可以在左下角的版本之間切換版本(默認情況下顯示最新的開發夜間版本),並下載PDF版本。
該文檔由幾個主要類別分開,每個類別都用側邊欄上的頁面表示。每個頁面的內容都將其分為多個子類別,包括建築物,技術型,步槍,超級武器或其他類別。
; which section the entries should be in
; can be a freeform name - in this case the comment would explain what it is
; if no comment to be found - then it's a precise name
[SOMENAME] ; BuildingType
; KeyName=DefaultValue ; accepted type with optional explanation
; if there's nothing to the right of equals sign - the default value is empty/absent
; if these keys have had their value set, they can only be set to their default
; unset state again by setting the value to <default>, <none> or none
; for list of values only <default> clears the entire list
; if the default value is not static - it's written and explained in a comment
UIDescription =<none> ; CSF entry key .vsconfig中列出(它將在打開項目時提示您安裝丟失依賴關係,或者您可以運行VS Installer並導入配置)。如果您喜歡使用Visual Studio代碼,則可以安裝與.vsconfig的依賴關係的構建工具。不使用代碼編輯器或IDE以及通過項目包含的命令行腳本構建也是一個選項。Debug構建配置);Run Build Task... ( Ctrl + Shift + B );scripts/build_debug.bat 。Phobos.dll和Phobos.pdb放置在子文件夾中,與執行的buildConfig的名稱相同。 有關所有貢獻,請參見完整的學分列表。
感謝所有使用Phobos的人,測試更改和報告錯誤!您可以通過在客戶/啟動器中顯示徽標(可以在此處找到單色版本)(使其開放phobos github頁面以獲得額外的幻想),鏈接到Phobos存儲庫,通過上面的鏈接貢獻或捐贈給我們,通過顯示徽標(可以在此處找到單色版本)來顯示您的讚賞和幫助項目。
Phobos項目是一個非正式的開源社區合作項目,可擴展Red Alert 2 Yuri的複仇引擎,以進行改裝和兼容性。
作為修改,該項目符合EA C&C修改指南;如果項目的許可證和修改指南之間存在衝突 - 指南規定的規則應優先(例如,該項目不應是商業或用於賺錢的)。
該項目與Electronic Arts Inc. Command&Conquer Red Alert 2,Command&Conquer Yuri的複仇無直接隸屬關係。