El sombreador SSRT (trazado de rayos espaciales de pantalla) es un sombreador personalizado para el motor de renderizado Eevee en la licuadora. Simula el rebote de la luz utilizando datos de espacio de pantalla, lo que permite reflexiones e iluminación más realistas en tiempo real.
Para usar el sombreador SSRT y el complemento en la licuadora, siga estos pasos:
Lanzamiento de la licuadora:
Descargar SSRT:
Agregar sombreador en la licuadora:
File .Append .BLEND proporcionados en las demostraciones de la carpeta Shader .NodeTree .Principled BSDF SSRT .Append .Instalar complemento:
File .Preferences .Add-ons .Install... y seleccione el archivo Principled_BSDF_Replacer.py en la carpeta Addon .Principled_BSDF_Replacer.py , haga clic en el botón Install Add-on .Habilitar complemento:
El sombreador SSRT se puede usar para crear reflejos e iluminación más realistas en tiempo real en Blender Eevee. Funciona simulando el rebote de luz utilizando datos de espacio de pantalla, lo que permite reflexiones e iluminación más precisas que los métodos tradicionales.
Para usar el sombreador SSRT de manera efectiva, considere los siguientes consejos:
El complemento SSRT proporciona a los operadores para reemplazar automáticamente los nodos de sombreador BSDF de principios con el grupo de nodos BSDF SSRT principalmente en materiales de licuadora.
Para usar el complemento, primero instálelo y agregue el grupo de nodo BSDF SSRT de principios después de los pasos de instalación. Una vez completado, puede acceder a él desde la 3D Viewport Sidebar > Principled BSDF SSRT Replacer panel .
El complemento contiene dos operadores de reemplazo:
| Operador | Descripción |
|---|---|
Replace Nodes in Selected Objects | Reemplaza los nodos BSDF de principios con el sombreador SSRT en materiales de objetos seleccionados. |
Replace Nodes in Entire Scene | Reemplaza los nodos BSDF de principios con el sombreador SSRT en todos los materiales de la escena. |
Esto permite que las escenas existentes se conviertan fácilmente para usar el sombreador SSRT. Las conexiones y valores de nodo se conservan durante el reemplazo.
¡Las contribuciones a SSRT Shader y Addon son bienvenidas! Si tiene ideas para mejoras, correcciones de errores o nuevas características, no dude en enviar una solicitud de extracción.
Este proyecto tiene licencia bajo la dedicación del dominio público CC0 1.0 Universal (CC0 1.0).
El guión de complementos fue desarrollado por el talentoso artista 3D Gabriel Saretti. Mira su trabajo en Instagram y Patreon.
Un agradecimiento especial a los desarrolladores y colaboradores de Blender y el motor de renderizado Eevee por proporcionar una plataforma potente y flexible para la representación en tiempo real.
Para obtener más información sobre el uso del sombreador SSRT y las técnicas de representación avanzada en Blender, puede encontrar útiles los siguientes recursos: