最初是Artemis Paceship Bridge Simulator的跨平台,開源的“克隆”, EmptyEpsilon已經與具有新功能和遊戲玩法的Artemis偏離了Artemis,包括遊戲主模式和多個AI派系。我們努力使emptyepsilon在多個平台上工作,Windows,Linux和Android得到了充分的支持。
該遊戲用C ++與Pertical Proton引擎一起編寫,並在大多數繁重的工作中使用SDL2。
Windows,Linux(作為.DEB軟件包)和Android(beta質量)的官方版本可從emptyepsilon網站或GitHub發行中獲得。確保主機和所有播放器運行相同的版本號kitterepsilon;否則,玩家將無法連接。
armeabi-v7a ABI構建的,應在大多數Android手機和手臂處理器上推出。 (有關ARM V8,請參見Wiki。)官方ARM APK不會在運行Android的Intel X86或X86_64設備上安裝,但與支持ARM ABIS的Android Emulator系統映像兼容。要構建32或64位X86 APK,請參閱Wiki。emptyepsilon設置存儲在options.ini文件中,位於您的用戶家庭的.emptyepsilon目錄或與emptyepsilon啟動器相同的目錄中。有關詳細信息,請參閱此存儲庫的Wiki。
有關從Source構建空epsilon的指南,請參見此存儲庫的Wiki。 Wiki上的一些構建子頁面提供了在特定操作系統,分佈或硬件上構建的步驟。
有關empterepsilon的不和諧和論壇社區的信息,並定期計劃舉辦的遊戲會議,請參閱“ emptionepsilon”網站。如果您在遊戲項目中運行公共emptyEpsilon遊戲或在遊戲項目中使用它,請提交問題以添加到該頁面。
如果您想做出貢獻,我們主要在尋找令人敬畏的模型,聲音效果和音樂。我們的一些值得信賴的同事對該遊戲進行了測試。
一些一般貢獻規則:
這個項目是專政。是的,這是開源的,但是我們寧願花時間來構建自己喜歡的東西,而不是與人爭論。
提交問題時要確切。解釋為什麼您發布了問題,您的期望,正在發生的事情,為什麼您的功能值得開發它,哪些操作系統受到影響等。不清楚的問題受到極端偏見的規則1。
儘管有以上兩個,但我們非常重視輸入,反饋和玩“ kenityepsilon”的建議。如果您有想法或想捐贈啤酒,請給我們留言。
如果您沒有幫助代碼或創建模型但想回饋一些模型的技能,那麼您總是可以捐款。所有捐款直接用於為遊戲購買更好的資產(在這種情況下,更多更好的3D模型)。您可以在emptyepsilon網站上找到說明。
如果您是編碼員並且想貢獻,則需要考慮一些事情。
此時,該代碼是無證件的混亂。我們正在努力解決這個問題。
我們使用以下慣例:
zoom_level )。GuiSlider )。getZoomLevel )。使用單個拉請請求更改單個東西。想改變多個事情嗎?提交多個請求。
這個遊戲的前進沒有明確的目標。這意味著沒有正式的遊戲,藝術或資產設計。如果您想在此遊戲中看到某些東西(或想製作某些東西),請給我們留一條線。我們很想看看您可以做什麼以及如何幫助改進遊戲。
有關emptyepsilon如何使用3D模型的詳細信息,請參見此存儲庫的Wiki。
有關翻譯空epsilon及其場景的指南,請參閱此存儲庫的Wiki。
用於設置和運行遊戲的基本文檔可在emptyepsilon網站上找到。
要學習“ empterepsilon”遊戲玩法,請閱讀網站的電台配置文件,並通過主菜單可從遊戲的內置教程模式進行播放,該模式涵蓋了每個機組人員的界面和職責。
有關腳本方案的指導,請參閱網站的任務腳本指南。對於腳本API參考,請打開您版本的下載存檔中包含的script_reference.html文件,該文件特定於該版本的emptyepsilon。
有關遊戲首選項文件和命令行選項的文檔,硬件和DMX支持,更複雜的Internet Play配置(例如無頭和代理服務器),啟用和使用emptyepsilon的HTTP API服務器或添加船舶模板和型號,請參見此Reposority的Wiki。