เริ่มต้นเป็นแบบข้ามแพลตฟอร์ม "โคลน" โอเพ่นซอร์สของอาร์ทิมิสอวกาศ SPACESHIP BRIDGE Simulator, SquilepSilon ได้เบี่ยงเบนไปจากอาร์ทิมิสด้วยคุณสมบัติใหม่และการเล่นเกมรวมถึงโหมดเกมหลักและกลุ่ม AI หลายกลุ่ม เรามุ่งมั่นที่จะทำให้ Slectepsilon ทำงานบนแพลตฟอร์มหลายอย่างและ Windows, Linux และ Android ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่
เกมนี้เขียนขึ้นใน C ++ ด้วยเครื่องยนต์ SeriousProton และใช้ SDL2 สำหรับการยกหนักส่วนใหญ่
รีลีสอย่างเป็นทางการสำหรับ Windows, Linux (เป็น. DEB Package) และ Android (คุณภาพเบต้า) มีให้บริการจากเว็บไซต์ DeplepSilon หรือ GitHub ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโฮสต์และผู้เล่นทุกคนเรียกใช้จำนวนเวอร์ชันเดียวกันของ deplectepsilon; มิฉะนั้นผู้เล่นจะไม่สามารถเชื่อมต่อได้
armeabi-v7a ABI และควรเปิดตัวบนโทรศัพท์และแท็บเล็ต Android ส่วนใหญ่ที่มีโปรเซสเซอร์ ARM (สำหรับ ARM V8 ดูวิกิ) APK ARM อย่างเป็นทางการจะไม่ติดตั้งบนอุปกรณ์ Intel X86 หรือ X86_64 ที่ใช้ Android แต่เข้ากันได้กับภาพระบบ Android Emulator ที่รองรับ ARM ABIS หากต้องการสร้าง APK 32- หรือ 64 บิตให้ดูวิกิ การตั้งค่า Slectepsilon จะถูกเก็บไว้ใน options.ini ไฟล์ inii ที่อยู่ในไดเรกทอรี .emptyepsilon ของผู้ใช้ที่บ้านของคุณหรือไดเรกทอรีเดียวกับตัวเรียกใช้งานว่าง สำหรับรายละเอียดดูวิกิของที่เก็บนี้
ดูวิกิของที่เก็บนี้เพื่อขอคำแนะนำเกี่ยวกับการสร้างพนักงานว่างเปล่าจากแหล่งที่มา Build Subpages หลายหน้าบน Wiki เป็นขั้นตอนสำหรับการสร้างระบบปฏิบัติการเฉพาะการแจกแจงหรือฮาร์ดแวร์
สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับชุมชน Discord และ Forums ของ Squindepsilon และการวางแผนเกมที่โฮสต์เป็นประจำดูเว็บไซต์ Deplepsilon หากคุณเรียกใช้เกม Dlepceepsilon สาธารณะหรือใช้ในโครงการเกมของคุณให้ยื่นปัญหาเพื่อขอเพิ่มลงในหน้านั้น
หากคุณต้องการมีส่วนร่วมเราส่วนใหญ่กำลังมองหาโมเดลที่ยอดเยี่ยมเอฟเฟกต์เสียงและดนตรี เกมดังกล่าวได้รับการทดสอบตามกฎหมายโดยเพื่อนร่วมงานที่ไว้ใจได้ของเรา
กฎการบริจาคทั่วไปบางประการ:
โครงการนี้เป็นเผด็จการ ใช่มันเป็นโอเพ่นซอร์ส แต่เราค่อนข้างจะใช้เวลาในการสร้างสิ่งที่เราชอบมากกว่าการโต้เถียงกับผู้คน
แม่นยำเมื่อยื่นปัญหา อธิบายว่าทำไมคุณถึงโพสต์ปัญหาสิ่งที่คุณคาดหวังสิ่งที่เกิดขึ้นทำไมคุณลักษณะของคุณถึงคุ้มค่ากับเวลาในการพัฒนาระบบปฏิบัติการใดที่ได้รับผลกระทบ ฯลฯ ปัญหาที่ไม่ชัดเจนนั้นอยู่ภายใต้กฎข้อที่ 1 ด้วยอคติที่รุนแรง
แม้จะมีสองข้างต้น แต่เราให้ความสำคัญกับการป้อนข้อมูลข้อเสนอแนะและคำแนะนำจากผู้คนที่เล่นว่างเปล่า หากคุณมีความคิดหรือต้องการบริจาคเบียร์ให้เราวางสาย
หากคุณไม่มีทักษะในการช่วยโค้ดหรือสร้างโมเดล แต่ต้องการคืนสิ่งของคุณสามารถบริจาคได้เสมอ การบริจาคทั้งหมดไปสู่การซื้อสินทรัพย์ที่ดีกว่าสำหรับเกม (ในกรณีนี้รุ่น 3 มิติที่ดีขึ้นและดีขึ้น) คุณสามารถค้นหาคำแนะนำในเว็บไซต์ Dastepsilon
หากคุณเป็น Coder และต้องการมีส่วนร่วมมีบางสิ่งที่ต้องคำนึงถึง
รหัสเป็นระเบียบที่ไม่มีเอกสาร ณ จุดนี้ เรากำลังดำเนินการแก้ไขปัญหานั้น
เราใช้อนุสัญญาต่อไปนี้:
zoom_level )GuiSlider )getZoomLevel )ใช้คำขอดึงเดียวเพื่อเปลี่ยนสิ่งเดียว ต้องการเปลี่ยนหลายสิ่งหรือไม่? ไฟล์หลายคำขอ
ไม่มีเป้าหมายที่ชัดเจนว่าเกมนี้กำลังจะเกิดขึ้น ซึ่งหมายความว่าไม่มีเกมที่เป็นทางการศิลปะหรือการออกแบบสินทรัพย์ หากคุณมีบางสิ่งที่คุณอยากเห็นในเกมนี้ (หรือต้องการทำอะไรบางอย่าง) ให้วางสายเรา เราชอบที่จะเห็นว่าคุณสามารถทำอะไรได้บ้างและคุณสามารถช่วยปรับปรุงเกมได้อย่างไร
สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการใช้โมเดล 3 มิติให้ดูวิกิของที่เก็บนี้
สำหรับคำแนะนำเกี่ยวกับการแปล Dassepsilon และสถานการณ์ของมันให้ดูที่วิกิของที่เก็บนี้
เอกสารพื้นฐานสำหรับการตั้งค่าและการเรียกใช้เกมมีอยู่ในเว็บไซต์ DeplepSilon
หากต้องการเรียนรู้พื้นฐานการเล่นเกมว่างเปล่าอ่านโปรไฟล์สถานีของเว็บไซต์และเล่นผ่านโหมดการสอนในตัวของเกมที่มีให้จากเมนูหลักซึ่งครอบคลุมส่วนต่อประสานและความรับผิดชอบของสมาชิกลูกเรือแต่ละคน
สำหรับคำแนะนำในสถานการณ์การเขียนสคริปต์ดูคู่มือการเขียนสคริปต์ภารกิจของเว็บไซต์ สำหรับการอ้างอิง Scripting API ให้เปิดไฟล์ script_reference.html ที่รวมอยู่ในคลังเก็บที่ดาวน์โหลดของเวอร์ชันของคุณซึ่งเฉพาะกับ stextepsilon เวอร์ชันนั้น
สำหรับเอกสารเกี่ยวกับไฟล์การตั้งค่าของเกมและตัวเลือกบรรทัดคำสั่งฮาร์ดแวร์และการสนับสนุน DMX การกำหนดค่าการเล่นทางอินเทอร์เน็ตที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นเช่นเซิร์ฟเวอร์แบบไม่มีหัวและพร็อกซีการเปิดใช้งานและการใช้เซิร์ฟเวอร์ HTTP API ของ DatepSilon หรือเพิ่มเทมเพลตและรุ่นเรือดูวิกิของที่เก็บนี้