Dimulai sebagai cross-platform, open-source "clone" dari Artemis Spaceship Bridge Simulator, Emptyepsilon telah menyimpang dari Artemis dengan fitur baru dan gameplay, termasuk mode master game dan beberapa faksi AI. Kami berusaha keras untuk mendapatkan Dosstepsilon yang bekerja pada beberapa platform, dan Windows, Linux, dan Android sepenuhnya didukung.
Gim ini ditulis dalam C ++ dengan mesin SeriousProton dan menggunakan SDL2 untuk sebagian besar pengangkatan berat.
Rilis resmi untuk Windows, Linux (sebagai paket .deb), dan Android (kualitas beta) tersedia dari situs web kosong atau rilis GitHub. Pastikan tuan rumah dan semua pemain menjalankan jumlah versi yang sama dari Dosstepsilon; Jika tidak, pemain tidak akan dapat terhubung.
armeabi-v7a dan harus diluncurkan di sebagian besar ponsel android dan tablet dengan prosesor ARM. ; Untuk membangun apk x86 32 atau 64-bit, lihat wiki. Pengaturan BlankEpsilon disimpan dalam file options.ini yang terletak di direktori .emptyepsilon dari rumah pengguna Anda atau direktori yang sama dengan peluncur kosong. Untuk detailnya, lihat wiki repositori ini.
Lihat wiki repositori ini untuk panduan tentang membangun kosongpsilon dari sumber. Beberapa sub -halaman Build di Wiki memberikan langkah -langkah untuk membangun sistem operasi, distribusi, atau perangkat keras tertentu.
Untuk informasi tentang Komunitas Perselisihan dan Forum EmptyEpsilon, dan secara teratur merencanakan sesi permainan yang di -host, lihat situs web The Emptyepsilon. Jika Anda menjalankan game Public Emptyepsilon atau menggunakannya di proyek game Anda, ajukan masalah untuk ditambahkan ke halaman itu.
Jika Anda ingin berkontribusi, kami kebanyakan mencari model yang luar biasa, efek suara, dan musik. Gim ini diuji peraturan oleh beberapa kolega kami yang terpercaya.
Beberapa aturan kontribusi umum:
Proyek ini adalah kediktatoran. Ya, ini open source, tapi kami lebih suka menghabiskan waktu untuk membangun apa yang kami suka daripada berdebat dengan orang -orang.
Bertepatnya saat mengajukan masalah. Jelaskan mengapa Anda memposting masalah ini, apa yang Anda harapkan, apa yang terjadi, mengapa fitur Anda sepadan dengan waktu untuk mengembangkannya, sistem operasi apa yang terpengaruh, dll. Masalah yang tidak jelas tunduk pada aturan 1 dengan prasangka ekstrem.
Terlepas dari dua di atas, kami sangat menghargai input, umpan balik, dan saran dari orang -orang yang bermain emplemsilon. Jika Anda memiliki ide atau ingin menyumbangkan bir, kirimkan kami.
Jika Anda tidak memiliki keterampilan untuk membantu kode atau membuat model tetapi ingin mengembalikan sesuatu, Anda selalu dapat menyumbang sedikit. Semua donasi langsung menuju membeli aset yang lebih baik untuk permainan (dalam hal ini, model 3D yang lebih dan lebih baik). Anda dapat menemukan instruksi di situs web Emptyepsilon.
Jika Anda seorang pembuat kode dan ingin berkontribusi, ada beberapa hal yang perlu dipertimbangkan.
Kode ini berantakan tidak berdokumen pada saat ini. Kami sedang berupaya memperbaikinya.
Kami menggunakan konvensi berikut:
zoom_level ).GuiSlider ).getZoomLevel ).Gunakan satu permintaan tarik untuk mengubah satu hal. Ingin mengubah banyak hal? Mengajukan beberapa permintaan.
Tidak ada tujuan yang jelas di mana game ini pergi. Ini berarti bahwa tidak ada permainan formal, seni, atau desain aset. Jika Anda memiliki sesuatu yang ingin Anda lihat di game ini (atau ingin membuat sesuatu), kirimkan kami garis. Kami ingin melihat apa yang dapat Anda lakukan dan bagaimana Anda dapat membantu meningkatkan permainan.
Untuk perincian tentang bagaimana COMELDEPSILON menggunakan model 3D, lihat wiki repositori ini.
Untuk panduan untuk menerjemahkan emplementepsilon dan skenario, lihat wiki repositori ini.
Dokumentasi Dasar untuk Menyiapkan dan Menjalankan Permainan tersedia di situs web Emptyepsilon.
Untuk mempelajari Fundamental Gameplay COMPLEPSILON, baca profil stasiun situs web dan mainkan melalui mode tutorial bawaan game yang tersedia dari menu utama, yang mencakup antarmuka dan tanggung jawab masing-masing anggota kru.
Untuk panduan dalam skenario skrip, lihat Panduan Scripting Misi Situs Web. Untuk referensi API scripting, buka file script_reference.html yang termasuk dalam arsip yang diunduh versi Anda, yang spesifik untuk versi COMMANDEPSILON.
Untuk dokumentasi pada file preferensi game dan opsi baris perintah, perangkat keras dan dukungan DMX, konfigurasi permainan internet yang lebih kompleks seperti server headless dan proxy, memungkinkan dan menggunakan server HTTP API HTTP yang kosong, atau menambahkan templat dan model kapal, lihat wiki repositori ini.