加入我们的努力,使我们心爱的游戏变得更好,发送拉动请求,参加讨论和代码评论!
在这里,可以分享有关实施的想法,收集想要在引擎上工作的人以及处理源代码的地方。但是,应考虑以下内容:
- 我们想将游戏保持在靠近香草的近处,因此,如果您想引入新的游戏功能,请确保它是可选的,并且不会与原始游戏资源兼容(即
gamedata文件夹中的所有内容和.db* / .xdb Archives中的所有内容)。您可能还需要添加非游戏功能,修复错误或提高引擎性能和代码质量。 - 实施之前,应讨论重大更改。
查看我们的问题页面:
- 在实践中,请参见标记为熟悉引擎代码的问题。
- 您可能还想查看标有帮助的问题。但是,其中一些是困难的。
dev分支是该项目的默认和基本分支。它用于开发,所有拉的请求都应该去那里。但是请注意,这个分支有时可能会被打破,我们只能很少会推到该分支。
请注意,这是一个没有以任何方式批准GSC游戏世界的社区项目 - 它们仍然是所有原始源代码和Stalker专营权的版权所有者。但是,他们知道包括此类社区项目,并支持缠扰者社区使游戏变得更好的努力。
资金
您可以通过通过不同的方式捐赠来为该项目提供财政支持:
- Boosty - 团队的很大一部分位于俄罗斯,如果您有能力通过Boosty捐款,请使用它,因为我们没有能力从Patreon等服务中提取资金,等等。
- GitHub赞助商,Patreon,公开集体 - 从这些服务中筹集的资金将用于支持俄罗斯以外的开发人员,我们也可以使用它们来支付Github,Appveyor等的付费服务。
- BTC:363ZUOWCQE9FDVRPK9KEE2YUPDYHSFQPR2
- ETH:0x45A4FE8566E76946591EE1EEABF190AA0AA0AA0AA0AB1CDB66
- TRX:TGX7QAHTPSRCWNB4MWCTNDU7NF6KUOACPT
- 请,如果您想使用另一种加密货币,请在我们的不和谐中与@xottab_duty联系。
谢谢您的支持!
谢谢
- GSC游戏世界 - 创建缠扰者并支持社区;
- Loxotron - 用于使发动机源可用;
- 所有OpenXray贡献者都可以使项目变得更好。
- 第一个OpenXray团队(2014-2017)是该项目的起源。
- 氮气 - 原始项目创始人。
- Kaffeine - 在Linux端口上的初步工作,重构,抛光。
- Armada651 - 创建OpenGL渲染器,在构建系统上工作,其他项目维护工作。
- Andrew-Boyarshin - 在构建系统上工作。
- Swartz27 - 从事渲染器功能。
- Awdavies - 项目维护工作。
- 第二个OpenXray团队(2017年) - 用于该项目的持续工作。
- Xottab_duty - 当前的项目负责人。
- INTORR - 研究项目质量。 (内存泄漏,重构,优化)
- Eagleivg - Linux端口上工作的主要部分。
- Q4A - Linux端口上工作的主要部分。
- Skyloader - OpenGL渲染器改进和抛光,其他项目工作。
- QWEASDD136963 - 支持OXR_COC项目(Chernobyl端口对最新OpenXray的呼吁),其他项目工作,关于新功能,重构和错误修复。
- Johndoe_71RU-我们的常规测试仪。
- CHIP_EXE - 在Linux端口上工作,维护AUR软件包,我们的常规测试仪。
- A1BATROSS - 在Linux端口上工作。
- 罪! - 新功能,重构,错误修复抛光。
- Zegeri - 在Linux端口,代码质量,修复,抛光上工作。
- Dugs007 - 在Linux端口上工作。
- Vt涡轮 - 研究渲染器统一,重构,抛光。
- Zigatun - 在手臂端口上工作。
- Masterkatze - 在构建系统上工作,错误修复。
- Chugunov Roman - 致力于将切尔诺贝利的呼叫移植到最新的OpenXray,从而扩展了Modmakers的功能。
- Yohjimane - 处理原始游戏错误修复和新功能。
- 其他贡献者:
- Alexgdi - 在组织项目基础设施,外部依赖性方面的工作。
- Neoanomaly - 帮助Windows上的调试功能。
- Rainbowzerg - 在渲染器功能上工作,错误修复。
- Fozest - 帮助一些修复和功能。
- mrnotbadguy - 在GamePads支持和错误修复方面工作。
- Devnexen - 致力于FreeBSD支持和可移植性。
- Zeewanderer - 在构建系统上工作。
- Georgeivlev - 在构建系统上工作,错误修复。
- TMLEV - 致力于代码质量和Docker支持。
- PLOTJA - 研究新的游戏功能,错误修复,可移植性,抛光。
- Dimhotepus - 致力于代码质量。
- HeaPraid - 研究渲染器清理,代码质量,可移植性。
- Vertver - 在MacOS支持方面工作。
- LND-Stol - 在MacOS支持方面工作。
- Germanaizek - 研究代码质量,查找和修复香草错误。
- Dasehak - 致力于FreeBSD支持,查找和修复香草虫。
- 特定项目:
- 氧气 - 成为我们的朋友,并提供提示和帮助,以提供新功能,优化,错误修复等。
- Shoker武器Mod和Shoker - 用于贡献新功能,错误修复错误。
- IM-DEX - 用于发动机上的工作。
- OGSR - 在切尔诺贝利影子上进行的出色工作。
- Chernobyl及其贡献者的呼唤 - 用于有用的新功能,错误修复和优化。
- Lost Alpha - 努力恢复旧游戏概念。
- Lost Alpha DC - 继续在失去的Alpha上进行工作。
- 个人:
- Tamlin-Mike - 用于构建系统的工作。
- Vincent - 用于Linux端口的工作。
- Abramcumner - 用于有用的修复和添加。
- 莫雷 - 为了在晴朗的天空支撑下工作,并返回了透明的天空mod。
- 公司:
- CODERGEARS - 感谢您为CPPDED提供免费专业执照,这是C和C ++的惊人而有力的工具。
- PVS-STUDIO LLC - 感谢您为我们提供了PVS-Studio的免费许可证,PVS-Studio是C,C ++,C#和Java代码的静态分析器。
如果您的项目在我们的项目中使用,并且在此处或贡献者页面中没有提及您,请写信给我们,我们会添加您。或向我们发送拉动请求,并将您添加到此列表中;)
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