私たちの最愛のゲームをより良くするための努力に参加し、プルリクエストを送信し、ディスカッションやコードレビューに参加してください!
これは、実装するものに関するアイデアを共有し、エンジンで作業したい人を集め、ソースコードで作業する場所です。ただし、次のことを考慮する必要があります。
- ゲームをバニラの近くに保持したいので、新しいゲームプレイ機能を導入したい場合は、オプションであり、元のゲームリソース(つまり、
gamedataフォルダーと.db* / .xdbアーカイブのすべて)との互換性を破らないようにしてください。また、非ガメプレイ機能を追加したり、バグを修正したり、エンジンのパフォーマンスとコードの品質を改善したりすることもできます。 - 実装前に大きな変更を議論する必要があります。
問題ページをご覧ください。
- 実際のエンジンコードに精通するために、良い最初の問題としてラベル付けされた問題を参照してください。
- また、ヘルプが望ましいものとしてラベル付けされた問題を見たいかもしれません。しかし、それらのいくつかは難しいものです。
devブランチは、プロジェクトのデフォルトおよびベースブランチです。開発に使用され、すべてのプルリクエストはそこに行く必要があります。しかし、この枝が壊れている場合があることに注意してください。また、このブランチへの強制的なプッシュしかできないことに注意してください。
これは、GSCゲームの世界によって何らかの形で認可されていないコミュニティプロジェクトであり、すべての元のソースコードとストーカーフランチャイズの著作権所有者であり続けていることをお勧めします。しかし、彼らはこれを含む多くのコミュニティプロジェクトについて知っており、ゲームを改善するためのストーカーコミュニティの取り組みをサポートしています。
資金
さまざまな方法で寄付することにより、このプロジェクトの財政的支援を提供できます。
- Boosty - チームの大部分はロシアにあります。Boostyを通じて寄付する能力がある場合は、Patreonなどのサービスから地元の銀行カード/アカウントに資金を引き出す能力がないため、使用してください。
- Githubスポンサー、Patreon、Open Collective - これらのサービスから集められた資金は、ロシア以外の開発者をサポートするために使用されます。
- BTC:363ZUOWCQE9FDVRPK9KEE2YUPDYHSFQPR2
- ETH:0x45A4FE8566E76946591E1EEABF190AA09B1CDB66
- TRX:TGX7QAHTPSRCWNB4MWCTNDU7NF6KUOACPT
- 別の暗号通貨を使用したい場合は、不一致の@xottab_dutyにお問い合わせください。
ご支援ありがとうございます!
ありがとう
- GSCゲームの世界 - ストーカーを作成し、コミュニティをサポートするため。
- Loxotron - エンジンソースを利用可能にするため。
- すべてのOpenXrayの寄稿者 - プロジェクトを改善するため。
- 最初のOpenXrayチーム(2014-2017) - プロジェクトの起源にいるため。
- ニトロキャスター - 元のプロジェクトの創設者。
- Kaffeine - Linuxポートでの最初の作業、リファクタリング、研磨。
- ARMADA651 - OpenGLレンダラーの作成、ビルドシステム、その他のプロジェクトメンテナンス作業の作業。
- Andrew-Boyarshin - ビルドシステムに取り組んでいます。
- Swartz27 - レンダラー機能に取り組みます。
- Awdavies - プロジェクトのメンテナンス作業。
- 2番目のOpenXrayチーム(2017-Now) - プロジェクトの継続的な作業。
- xottab_duty - 現在のプロジェクトリーダー。
- intorr - プロジェクトの品質に取り組みます。 (メモリリーク、リファクタリング、最適化)
- Eagleivg - Linuxポートの作業の主要部分。
- Q4A - Linuxポートの作業の主要部分。
- スカイローダー - OpenGLレンダラーの改善と研磨、その他のプロジェクト作業。
- QWEASDD136963 - OXR_COCプロジェクト(Call of Chernobyl Portへの最新のOpenXray)をサポートする、新機能、リファクタリング、バグ修正に関するその他のプロジェクト作業。
- Johndoe_71rus - 通常のテスター。
- Chip_exe - Linuxポートで作業し、通常のテスターであるAURパッケージを維持します。
- a1batross - Linuxポートで作業します。
- 罪! - 新機能、リファクタリング、バグ修正研磨。
- Zegeri - Linuxポート、コード品質、修正、研磨で作業します。
- Drug007 - Linuxポートで作業します。
- Vturbine - レンダラー統一、リファクタリング、研磨に取り組みます。
- Zigatun - アームポートで作業します。
- MasterKatze - ビルドシステム、バグ修正の作業。
- Chugunov Roman - チェルノブイリのコールを最新のOpenXrayに移植し、モドメーカーの機能を拡張する作業。
- Yohjimane - 元のゲームバグの修正と新機能に取り組みます。
- 他の貢献者:
- Alexgdi - プロジェクトインフラストラクチャ、外部依存関係の整理に取り組みます。
- ネオアノマリー - Windowsのデバッグ機能を支援します。
- Rainbowzerg - レンダラー機能、バグ修正に取り組みます。
- Fozest - いくつかの修正と機能を手伝ってください。
- MRNOTBADGUY - ゲームパッドのサポートとバグ修正の作業。
- DevNexen - FreeBSDのサポートと移植性に取り組みます。
- Zeewanderer - ビルドシステムに取り組みます。
- Georgeivlev - ビルドシステムの作業、バグ修正。
- TMLEV - コード品質とDockerサポートに取り組みます。
- Plotja - 新しいゲームプレイ機能、バグ修正、移植性、研磨に取り組みます。
- Dimhotepus - コード品質に取り組みます。
- Heapraid - レンダラーのクリーンアップ、コード品質、移植性に取り組みます。
- Vertver - MacOSサポートの作業。
- LND-STOL - MACOSサポートの作業。
- Germanaizek - コードの品質、バニラのバグの発見と修正に取り組みます。
- Dasehak - FreeBSDのサポート、バニラのバグの検索と修正に取り組んでいます。
- 特定のプロジェクト:
- 酸素 - 私たちの友人であり、新しい機能、最適化、バグ修正などのヒントと支援を提供するため。
- Shoker Weapon Mod and Shoker - 新機能を提供するために、バグ修正。
- IM-DEX - エンジンでの作業用。
- OGSR - Shadow of Chernobylの素晴らしい作業。
- Call of Chernobylとその貢献者 - 有用な新機能、バグの修正、最適化について。
- 失われたアルファ - 古いゲームのコンセプトを復元するための努力のため。
- ロストアルファDC - ロストアルファの継続的な作業のため。
- 個人:
- Tamlin-Mike - ビルドシステムでの作業。
- Vincent - Linuxポートでの作業。
- Abramcumner - 便利な修正と追加のため。
- Morrey - Clear Sky Supportと彼のClear Sky Modへの復帰に関する作業。
- 企業:
- Codergears - CおよびC ++の驚くほど強力なツールであるCPPDENDINTの無料のPROライセンスを提供してくれてありがとう。
- PVS-Studio LLC - C、C ++、C#、およびJavaコードの静的分析装置であるPVS-Studioの無料ライセンスを証明してくれてありがとう。
あなたの仕事が私たちのプロジェクトで使用されていて、あなたがここまたは寄稿者のページに記載されていない場合は、私たちに書いてください。私たちはあなたを追加します。または、このリストに追加されたプルリクエストを送信してください;)
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