사랑하는 게임을 개선하고, 풀 요청을 보내고, 토론 및 코드 리뷰에 참여하려는 노력에 참여하십시오!
이곳은 구현할 내용에 대한 아이디어를 공유하고 엔진에서 작업하고자하는 사람들을 모으고 소스 코드에서 작업 할 수있는 곳입니다. 그러나 다음을 고려해야합니다.
- 우리는 게임을 바닐라에 가깝게 유지하려고하므로 새로운 게임 플레이 기능을 소개하려면 선택 사항인지 확인하고 원래 게임 리소스와의 호환성을 깨뜨리지 않도록하십시오 (예 :
gamedata 폴더 및 .db* / .xdb 아카이브). 또한 게임이 아닌 기능을 추가하거나 버그 수정 또는 엔진 성능 및 코드 품질을 향상시킬 수도 있습니다. - 구현 전에 주요 변경 사항을 논의해야합니다.
문제 페이지를 살펴보십시오.
- 실제로 엔진 코드에 익숙해지기 위해 좋은 첫 번째 문제로 표시된 문제를 참조하십시오.
- 당신은 또한 도움이 원하는 것으로 표시된 문제를보고 싶을 수도 있습니다. 그러나 그들 중 일부는 어려운 것입니다.
dev Branch는 프로젝트의 기본 및 기본 지점입니다. 개발에 사용되며 모든 풀 요청이 그곳에 가야합니다. 그러나이 지점이 때때로 부러 질 수 있으며, 우리는이 지점으로의 강제를 거의 밀지 않을 수 있습니다.
이것은 GSC Game World에서 어떤 식 으로든 승인되지 않은 커뮤니티 프로젝트이며 모든 원본 소스 코드 및 스토커 프랜차이즈의 저작권 보유자로 남아 있습니다. 그러나 그들은이를 포함한 많은 커뮤니티 프로젝트에 대해 알고 있으며 스토커 커뮤니티 노력을 지원하여 게임을 개선하기위한 노력을 지원합니다.
자금
다양한 방식으로 기부 하여이 프로젝트에 대한 재정적 지원을 제공 할 수 있습니다.
- BOOSTY - 팀의 많은 부분이 러시아에 위치하고 있습니다. Boosty를 통해 기부 할 수있는 능력이 있다면 Patreon 등과 같은 서비스에서 자금을 인출 할 수있는 능력이 없으므로 현지 러시아 은행 카드/계정에 사용하십시오.
- Github 스폰서 인 Patreon, Open Collective - 이러한 서비스에서 모금 된 자금은 러시아 외부의 개발자를 지원하는 데 사용될 것이며, Github, Appveyor 등에 대한 유료 서비스 비용을 지불하는 데 사용할 수 있습니다.
- BTC : 363ZUOWCQE9FDVRPK9KEE2YUPDYHSFQPR2
- ETH : 0x45A4FE8566E76946591E1EEABF190AA09B1CDB66
- trx : tgx7qahtpsrcwnb4mwctndu7nf6kuoacpt
- 다른 cryptocurrency를 사용하려면 불화로 @xottab_duty에 문의하십시오.
지원해 주셔서 감사합니다!
감사해요
- GSC 게임 세계 - 스토커를 만들고 커뮤니티를 지원하기위한;
- Loxotron - 엔진 소스를 사용할 수 있도록;
- 프로젝트를 개선하기위한 모든 OpenXray 기고자.
- 최초의 OpenXray 팀 (2014-2017)-프로젝트의 기원에 대한.
- NITROCASTER - 오리지널 프로젝트 설립자.
- 카페인 - 리눅스 포트의 초기 작업, 리팩토링, 연마.
- ARMADA651 - OpenGL 렌더러 생성, 빌드 시스템, 기타 프로젝트 유지 보수 작업에서 작업.
- Andrew-Boyarshin-빌드 시스템에서 작업합니다.
- SWARTZ27 - 렌더러 기능 작업.
- awdavies - 프로젝트 유지 보수 작업.
- 두 번째 OpenXray 팀 (2017-Now)-프로젝트에 대한 지속적인 작업.
- XOTTAB_DUTY - 현재 프로젝트 리더.
- Intorr - 프로젝트 품질에 대한 작업. (메모리 누출, 리팩토링, 최적화)
- Eagleivg - Linux 포트의 작업의 주요 부분.
- Q4A - Linux 포트의 작업의 주요 부분.
- Skyloader - OpenGL 렌더러 개선 및 연마, 기타 프로젝트 작업.
- QWEASDD136963 - OXR_COC 프로젝트 지원 (최신 OpenXray 로의 Chernobyl 포트 호출), 새로운 기능에 대한 기타 프로젝트 작업, 리팩토링 및 버그 수정.
- Johndoe_71RUS - 일반 테스터.
- Chip_exe - 일반 테스터 인 AUR 패키지 유지 관리 Linux 포트에서 작업하십시오.
- A1BATROSS - Linux 포트에서 작업합니다.
- 죄! - 새로운 기능, 리팩토링, 버그 수정 연마.
- Zegeri - Linux 포트, 코드 품질, 수정, 연마 작업.
- 약물 007 - Linux 포트에서 작업하십시오.
- Vturbine - 렌더러 통일, 리팩토링, 연마 작업.
- Zigatun - ARM 포트 작업.
- MasterKatze - 빌드 시스템, 버그 수정 작업.
- Chugunov Roman - Chernobyl의 최신 OpenXray에 대한 포팅 작업을 수행하여 모드 메이커를위한 기능을 확장합니다.
- YOHJIMANE - 원래 게임 버그 수정 및 새로운 기능에 대한 작업.
- 기타 기고자 :
- Alexgdi - 프로젝트 인프라, 외부 의존성 조직 작업.
- NEOANOMALY - Windows의 디버그 기능에 도움이됩니다.
- Rainbowzerg - 렌더러 기능, 버그 수정 작업.
- Fozest - 몇 가지 수정 및 기능을 도와줍니다.
- mrnotbadguy - 게임 패드 지원 및 버그 수정 작업.
- DevNexen - FreeBSD 지원 및 휴대 성 작업.
- Zeewanderer - 빌드 시스템에서 작업합니다.
- GeorgeIvlev - 빌드 시스템, 버그 수정 작업.
- TMLEV - 코드 품질 및 Docker 지원 작업.
- Plotja - 새로운 게임 플레이 기능, 버그 수정, 휴대 성, 연마에 대한 작업.
- Dimhotepus - 코드 품질 작업.
- HEAPRAID - 렌더러 정리, 코드 품질, 이식성에 대한 작업.
- Vertver - MacOS 지원 작업.
- LND 스톨-MACOS 지원 작업.
- Germanaizek - 코드 품질, 바닐라 버그 찾기 및 수정 작업.
- Dasehak - FreeBsd 지원, 바닐라 버그 찾기 및 수정 작업.
- 특정 프로젝트 :
- 산소 - 친구가되어 새로운 기능, 최적화, 버그 수정 등을위한 팁과 도움을주기위한 것입니다.
- Shoker Weapon Mod 및 Shoker - 새로운 기능을 제공하기 위해 버그 수정.
- IM-DEX-엔진 작업.
- OGSR - 체르노빌의 그림자에 대한 놀라운 작품.
- 유용한 새로운 기능, 버그 수정 및 최적화에 대한 Call of Chernobyl 및 그 기고자.
- 잃어버린 알파 - 오래된 게임 컨셉을 복원하려는 노력으로.
- 잃어버린 알파 DC - 잃어버린 알파에 대한 지속적인 작업을 위해.
- 개인 :
- Tamlin-Mike-빌드 시스템 작업을 위해.
- Vincent - Linux 포트 작업을 위해.
- Abramcumner - 유용한 수정 및 추가.
- Morrey - Clear Sky Support와 Clear Sky Mod로의 복귀.
- 회사 :
- Codergears - C 및 C ++를위한 놀랍고 강력한 도구 인 CPPDENCER 용 무료 PRO 라이센스를 제공해 주셔서 감사합니다.
- PVS-Studio LLC-C, C ++, C#및 Java 코드를위한 정적 분석기 인 PVS-Studio에 대한 무료 라이센스를 입증해 주셔서 감사합니다.
귀하의 작업이 프로젝트에 사용되고 있고 귀하가 여기 또는 기고자 페이지에 언급되지 않은 경우, 저희에게 편지를 보내 주시면 귀하를 추가하겠습니다. 또는이 목록에 추가 된 풀 요청을 보내주십시오.)
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