Bergabunglah dengan upaya kami dalam membuat permainan tercinta kami lebih baik, kirim permintaan tarik, berpartisipasi dalam diskusi dan ulasan kode!
Ini adalah tempat untuk berbagi ide tentang apa yang harus diimplementasikan, mengumpulkan orang -orang yang ingin mengerjakan mesin, dan mengerjakan kode sumber. Namun, hal -hal berikut harus dipertimbangkan:
- Kami ingin menjaga permainan dekat dengan vanilla, jadi jika Anda ingin memperkenalkan fitur gameplay baru, pastikan itu opsional, dan tidak mematahkan kompatibilitas dengan sumber daya game asli (yaitu semuanya di folder
gamedata dan arsip .db* / .xdb ). Anda juga mungkin ingin menambahkan fitur non-gameplay, memperbaiki bug, atau meningkatkan kinerja mesin dan kualitas kode. - Perubahan besar harus dibahas sebelum implementasi.
Lihatlah halaman masalah kami:
- Lihat masalah yang diberi label sebagai masalah pertama yang baik untuk terbiasa dengan kode mesin dalam praktiknya.
- Anda mungkin juga ingin melihat masalah yang diberi label sebagai bantuan yang diinginkan. Beberapa dari mereka adalah orang yang sulit.
Cabang dev adalah cabang default dan dasar untuk proyek. Ini digunakan untuk pengembangan, dan semua permintaan tarik harus pergi ke sana. Tetapi ketahuilah bahwa cabang ini kadang -kadang mungkin rusak, dan kita jarang bisa melakukan dorongan kekuatan ke cabang ini.
Dianjurkan bahwa ini adalah proyek komunitas yang tidak disetujui oleh GSC Game World dengan cara apa pun - dan mereka tetap menjadi pemegang hak cipta dari semua kode sumber asli dan waralaba penguntit. Namun, mereka tahu tentang banyak proyek komunitas, termasuk ini, dan mendukung upaya komunitas penguntit untuk membuat permainan lebih baik.
Pendanaan
Anda dapat memberikan dukungan keuangan untuk proyek ini dengan menyumbang melalui berbagai cara:
- Boosty - Sebagian besar tim terletak di Rusia, jika Anda memiliki kemampuan untuk menyumbang melalui Boosty, silakan gunakan, karena kami tidak memiliki kemampuan untuk menarik dana dari layanan seperti Patreon, dll. Ke kartu/akun perbankan Rusia lokal kami.
- Sponsor GitHub, Patreon, Open Collective - Dana yang dikumpulkan dari layanan ini akan digunakan untuk mendukung pengembang kami di luar Rusia, dan kami juga dapat menggunakannya untuk membayar layanan berbayar di GitHub, Appveyor, dll.
- BTC: 363zuowcqe9fdvrpk9kee2yupdyhsfqpr2
- ETH: 0x45A4FE8566E76946591E1EEADF190AA09B1CDB66
- TRX: TGX7QAHTPSRCWNB4MWCTNDU7NF6KUOACPT
- Tolong, hubungi @xottab_duty di perselisihan kami jika Anda ingin menggunakan cryptocurrency lain.
Terima kasih atas dukungan Anda!
Terima kasih
- GSC Game World - untuk menciptakan penguntit dan mendukung komunitas;
- Loxotron - untuk menyediakan sumber mesin;
- Semua kontributor OpenXray - untuk membuat proyek lebih baik.
- Tim OpenXray pertama (2014-2017)-karena berada di asal-usul proyek.
- Nitrocaster - Pendiri Proyek Asli.
- Kaffeine - Pekerjaan awal di port Linux, refactoring, pemolesan.
- Armada651 - Penciptaan Renderer OpenGL, bekerja pada sistem pembangunan, pekerjaan pemeliharaan proyek lainnya.
- Andrew-Boyarshin-Bekerja pada sistem pembangunan.
- Swartz27 - Bekerja pada fitur renderer.
- Awdavies - Pekerjaan pemeliharaan proyek.
- Tim OpenXray kedua (2017-sekarang)-untuk melanjutkan pekerjaan proyek.
- XOTTAB_DUTY - Pemimpin Proyek Saat Ini.
- Intorr - Bekerja pada kualitas proyek. (Kebocoran memori, refactoring, optimisasi)
- Eagleivg - Bagian utama dari pekerjaan di port Linux.
- Q4A - Bagian utama dari pekerjaan di port Linux.
- SkyLoader - Perbaikan dan pemolesan Renderer OpenGL, pekerjaan proyek lainnya.
- QWEASDD136963 - Mendukung Proyek OXR_COC (Call of Chernobyl Port ke OpenXRay terbaru), proyek lain yang bekerja pada fitur baru, refactoring dan perbaikan bug.
- Johndoe_71rus - penguji reguler kami.
- CHIP_EXE - Bekerja di port Linux, mempertahankan paket AUR, penguji reguler kami.
- A1BATROSS - Bekerja di port Linux.
- Dosa! - Fitur baru, refactoring, pemolesan perbaikan bug.
- Zegeri - Bekerja di port Linux, kualitas kode, perbaikan, pemolesan.
- Drug007 - Bekerja di Linux Port.
- Vturbin - Kerjakan penyatuan renderer, refactoring, pemolesan.
- Zigatun - Bekerja di port lengan.
- MasterKatze - Kerjakan sistem build, perbaikan bug.
- Chugunov Roman - Bekerja di porting Call of Chernobyl ke OpenXray terbaru, memperluas fungsionalitas untuk pembuat mod.
- Yohjimane - Kerjakan perbaikan bug game asli dan fitur baru.
- Kontributor lain:
- Alexgdi - Bekerja pada pengorganisasian infrastruktur proyek, dependensi eksternal.
- Neoanomaly - Bantuan dengan fungsi debug di Windows.
- Rainbowzerg - Kerjakan fitur renderer, perbaikan bug.
- Fozest - Bantuan dengan beberapa perbaikan dan fitur.
- MRNOTBADGUY - Kerjakan dukungan dan perbaikan bug gamepad.
- DevNexen - Bekerja pada dukungan dan portabilitas FreeBSD.
- Zeewanderer - Bekerja pada sistem pembangunan.
- Georgeivlev - Bekerja pada sistem build, perbaikan bug.
- TMLEV - Bekerja pada kualitas kode dan dukungan Docker.
- Plotja - Bekerja pada fitur gameplay baru, perbaikan bug, portabilitas, pemolesan.
- Dimhotepus - Bekerja pada kualitas kode.
- Heepraid - Bekerja pada pembersihan renderer, kualitas kode, portabilitas.
- Vertver - Bekerja pada dukungan macOS.
- LND-STOL-Bekerja pada dukungan macOS.
- Germanaizek - Bekerja pada kualitas kode, menemukan dan memperbaiki bug vanilla.
- Dasehak - Kerjakan dukungan, menemukan, dan memperbaiki bug vanilla.
- Proyek tertentu:
- Oksigen - Untuk menjadi teman kita dan memberikan tips dan bantuan dengan fitur baru, optimasi, perbaikan bug, dll.
- Shoker Weapon Mod and Shoker - Untuk menyumbangkan fitur baru, perbaikan bug.
- IM-DEX-Untuk pekerjaan di mesin.
- OGSR - Untuk pekerjaan luar biasa tentang Shadow of Chernobyl.
- Call of Chernobyl dan kontributornya - untuk fitur baru yang berguna, perbaikan bug, dan optimisasi.
- Lost Alpha - atas upaya mereka memulihkan konsep game lama.
- Lost Alpha DC - untuk melanjutkan pekerjaan di Lost Alpha.
- Individu:
- Tamlin-mike-untuk bekerja di sistem pembangunan.
- Vincent - Untuk bekerja di port Linux.
- Abramcumner - untuk perbaikan dan penambahan yang berguna.
- MORREY - Untuk bekerja di Clear Sky Support dan kembalinya ke Clear Sky Mod.
- Perusahaan:
- Codergears - Terima kasih telah memberikan lisensi Pro gratis untuk CPPDepend, alat yang luar biasa dan kuat untuk C dan C ++.
- PVS-Studio LLC-Terima kasih telah membuktikan kami lisensi gratis untuk PVS-Studio, penganalisa statis untuk kode C, C ++, C#, dan Java.
Jika pekerjaan Anda digunakan dalam proyek kami dan Anda tidak disebutkan di sini atau di halaman kontributor, silakan, tuliskan kepada kami dan kami akan menambahkan Anda. Atau kirimkan permintaan tarik kepada kami dengan Anda ditambahkan ke daftar ini;)
Memperluas