Присоединяйтесь к нашим усилиям, чтобы сделать нашу любимую игру лучше, отправить запросы на привлечение, участвовать в дискуссиях и обзорах кода!
Это место, где можно поделиться идеями о том, что реализовать, собирать людей, которые хотят работать над двигателем, и работать над исходным кодом. Однако следует учитывать следующие вещи:
- Мы хотим держать игру рядом с ванилью, поэтому, если вы хотите представить новые функции игрового процесса, убедитесь, что она не является обязательной и не нарушает совместимость с оригинальными игровыми ресурсами (то есть все в папке
gamedata и .db* / .xdb Archives). Вы также можете добавить не Gameplay функции, исправить ошибки или улучшить производительность двигателя и качество кода. - Основные изменения следует обсуждать до реализации.
Взгляните на нашу страницу проблем:
- См. Проблемы, помеченные как хороший первый выпуск, чтобы ознакомиться с кодом двигателя на практике.
- Вы также можете рассмотреть проблемы, помеченные как помощь. Некоторые из них сложны, хотя.
Отделение dev - это дефолт и базовая филиал для проекта. Он используется для разработки, и все запросы на притяжение должны пойти туда. Но имейте в виду, что эта ветвь иногда может быть сломана, и мы можем лишь редко делать толкание силы к этой ветви.
Помните, что это общественный проект, не санкционированный GSC Game World, - и они остаются владельцами авторских прав во всем оригинальном исходном коде и франшизе Stalker. Тем не менее, они знают о многих общественных проектах, в том числе и поддерживают усилия сообщества Сталкера, чтобы сделать игру лучше.
Финансирование
Вы можете оказать финансовую поддержку этого проекта, пожертвовав по -разному:
- Boosty - большая часть команды находится в России, если у вас есть возможность пожертвовать через Boosty, пожалуйста, используйте ее, поскольку у нас нет возможности снимать средства из таких услуг, как Patreon и т. Д. На наши местные российские банковские карты/учетные записи.
- Спонсоры Github, Patreon, Open Collective - средства, полученные из этих услуг, будут использоваться для поддержки наших разработчиков за пределами России, а также мы можем использовать их для оплаты оплачиваемых услуг на Github, Appveyor и т. Д.
- BTC: 363zuowcqe9fdvrpk9kee2yupdyhsfqpr2
- ETH: 0x45A4FE8566E76946591E1EEABF190AA09B1CDB66
- TRX: TGX7QAHTPSRCWNB4MWCTNDU7NF6KUOACPT
- Пожалуйста, свяжитесь с @xottab_duty в нашем разногласий, если вы хотите использовать другую криптовалюту.
Спасибо за вашу поддержку!
Спасибо
- GSC Game World - для создания сталкера и поддержки сообщества;
- Loxotron - для предоставления источников двигателя;
- Все участники OpenXray - за то, чтобы сделать проект лучше.
- Первая команда OpenXray (2014-2017)-за то, что он был на основе проекта.
- Nitrocaster - оригинальный основатель проекта.
- Кафеин - начальная работа над портом Linux, рефакторинг, полировка.
- Armada651 - Создание рендеринга OpenGL, работа над системой сборки, другие работы по техническому обслуживанию проектов.
- Эндрю-Боярсин-Работайте над системой сборки.
- Swartz27 - Работа над функциями рендеринга.
- Awdavies - Работа по обслуживанию проекта.
- Вторая команда OpenXray (2017 год)-для продолжения работы над проектом.
- Xottab_duty - текущий руководитель проекта.
- Intorr - Работайте над качеством проекта. (Утечки памяти, рефакторирование, оптимизация)
- Eagleivg - основная часть работы на порту Linux.
- Q4A - Основная часть работы над портом Linux.
- SkyLoader - Усовершенствования и полировки OpenGL, другая работа по проекту.
- QWEASDD136963 - Поддержка проекта oxr_coc (Call of Chernobyl Port к последнему OpenXray), другие работы по новым функциям, рефакторингу и исправлению ошибок.
- Johndoe_71rus - наш обычный тестер.
- Chip_exe - работа над портом Linux, поддерживая пакет AUR, наш обычный тестер.
- A1Batross - работа над портом Linux.
- Грех! - Новые функции, рефакторинг, исправление полировки.
- Zegeri - Работайте над портом Linux, качеством кода, исправлениях, полировке.
- Drug007 - Работа над портом Linux.
- Vturbine - Работа над объединение рендеринга, рефакторинг, полировка.
- Zigatun - работа над портом ARM.
- Masterkatze - Работайте над системой сборки, исправление ошибок.
- Chugunov Roman - Работайте над портированием Call of Chernobyl, чтобы последнее OpenXray, расширение функциональности для модмакеров.
- Yohjimane - Работайте над оригинальными исправлениями игр и новыми функциями.
- Другие участники:
- Alexgdi - Работайте над организацией проектной инфраструктуры, внешних зависимостей.
- Неоаномалия - Помогите с функциональностью отладки в Windows.
- Rainbowzerg - работайте над функциями рендеринга, исправление ошибок.
- Fozest - Помогите с некоторыми исправлениями и функциями.
- MRNOTBADGUY - Работайте над поддержкой геймпадов и фиксации ошибок.
- DevNexen - работа над поддержкой и портативностью FreeBSD.
- Zeewanderer - Работайте над системой сборки.
- Georgevlev - Работайте над системой сборки, исправление ошибок.
- Tmlev - Работайте над качеством кода и поддержке Docker.
- PLOTJA - работа над новыми функциями игрового процесса, исправлениям ошибок, портативности, полировке.
- Dimhotepus - работа над качеством кода.
- HEAPRAID - Работайте над очисткой рендеринга, качеством кода, переносимости.
- Вертвер - работа над поддержкой macOS.
- LND-Stol-Работа над поддержкой MacOS.
- Germancaizek - Работайте над качеством кода, поиску и исправлениях ванильных ошибок.
- Dasehak - Работайте над поддержкой FreeBSD, поиском и ремонтом ванильных ошибок.
- Конкретные проекты:
- Кислород - за то, чтобы быть нашими друзьями, дать советы и помочь с новыми функциями, оптимизацией, исправлениями ошибок и т. Д.
- Shoker Weamon Mod и Shoker - для внесения новых функций, исправление ошибок.
- Im-dex-для работы на двигателе.
- OGSR - для удивительной работы над тенью Чернобыла.
- Call of Chernobyl и его участники - для полезных новых функций, исправлений ошибок и оптимизации.
- Потерянная Альфа - за их усилия по восстановлению старой игры.
- Потерянный Альфа Д.К. - за продолжающуюся работу над «Потерянной альфа».
- Люди:
- Tamlin-Mike-для работы над системой сборки.
- Винсент - для работы на порту Linux.
- Abramcumner - для полезных исправлений и дополнений.
- МОРРЕЙ - Для работы над поддержкой Clear Sky и его возвращением в Clear Sky Mod.
- Компании:
- Codergears - Спасибо за предоставление бесплатной лицензии Pro для CPPDepend, удивительного и мощного инструмента для C и C ++.
- PVS-Studio LLC-Спасибо, что доказали нам бесплатную лицензию на PVS-Studio, статический анализатор для C, C ++, C#и Java Code.
Если ваша работа используется в нашем проекте, и вы не упоминаются здесь или на странице участников, пожалуйста, напишите нам, и мы добавим вас. Или отправьте нам запрос на вытягивание с вами добавленным в этот список;)