etkres-flash
ทรัพยากรสำหรับ Emuteca: Adobe Flash
ไอคอนรูปภาพข้อความวิดีโอ ฯลฯ สำหรับใช้กับ Emuteca
การดาวน์โหลด
ใช้ Git เพื่อโคลนที่เก็บหรือดาวน์โหลดใน ZIP:
https://github.com/chixpy/etkres-flash/archive/main.zip
เกี่ยวกับการค้นหาสื่อของ Emuteca
คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับไฟล์สื่อในหน้าเว็บของ Emuteca (แต่เป็นภาษาสเปน ... )
Emuteca จะค้นหาสื่อของเกมและกลุ่มในลำดับถัดไปในโฟลเดอร์ที่เลือก หยุดที่การโจมตีครั้งแรก:
- ไฟล์ suported ทั้งหมดภายในโฟลเดอร์ย่อยที่ชื่อว่าเป็น Sorttitle ของเกม
MediaFolderSoftSortTitle*.ext . - มีเพียงไฟล์เดียวที่มีชื่อเป็น Sorttitle ของเกมและสื่อที่ได้รับการสนับสนุนextensión
MediaFolder*.ext - ทำซ้ำขั้นตอนที่ 1 และ 2 ด้วย Sorttitle ของกลุ่มเกม
หมายเหตุ 1 : เกี่ยวกับ .ext ext
- สามารถเป็นส่วนขยายไฟล์สื่อที่ได้รับการสนับสนุนและค้นหา
- Emuteca รองรับประเภทไฟล์อื่น ๆ อีกมากมายกว่าที่พวกเขาค้นหาจริง
- สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในไฟล์กำหนดค่า GUI (
GUI.ini สำหรับ emutecagui)
หมายเหตุ 2 : ในอดีต Emuteca รองรับไฟล์สื่อการค้นหาภายในไฟล์บีบอัด ( .zip , .7z ฯลฯ ) ช้า; และดนตรีรูปภาพและVídeosถูกบีบอัดเก็บถาวรตัวเองหลังจากนั้น
เกี่ยวกับภาพ
ในระยะสั้น:
- ภาพดิจิตอล: .png
- สแกนหรือรูปถ่าย: .jpg
Emuteca มีเครื่องมือบางอย่างที่จะช่วยในการรูปภาพ:
- ETKPDF2CBX: สำหรับการแยกหน้าจาก PDF ด้วย PDFIMAGES / PDFTOPNG ที่จริงแล้วเครื่องมือนี้มาจาก Proyect อื่นสำหรับการ์ตูน แต่สามารถแยกหน้าไปยังโฟลเดอร์ได้โดยไม่ต้องสร้างไฟล์ CBX
- Etkmagcut: สำหรับการตัดข้อความนิตยสารจากภาพสแกน
- EtkiconBorder: สำหรับการสร้างไอคอนและโลโก้ด้วยเส้นขอบ semitransparent ข้อมูลเพิ่มเติมในไอคอนส่วนโลโก้
ภาพหน้าจอชื่อเรื่อง
- กฎ #1 : ขนาดดั้งเดิมโดยไม่มีอัตราส่วนภาพที่ถูกต้อง ตัวอย่างเช่นหากระบบมีความละเอียด 320x200 แต่หน้าจอคือ 4: 3 อย่าปรับขนาดภาพเป็น 320x240
โปรดจำไว้ว่าภาพดิจิตอลทั้งหมดในรูปแบบ. png ที่ความละเอียดดั้งเดิม:
เนื่องจาก Flash Games อยู่ในหน้าเว็บหรือวิ่งด้วยหน้าต่างแฟลช Proyector ดังนั้นจึงไม่มีความละเอียดมาตรฐานใด ๆ
- อย่าปรับขนาดหน้าต่างเริ่มต้นเว้นแต่จะมีบางอย่างผิดปกติ
- โปรแกรมแฟลชจำนวนมากมีการตั้งค่าที่มีคุณภาพดังนั้นเลือกสิ่งที่ดีที่สุด
- ถ้าเปิดเต็มหน้าจอให้ลองจับภาพที่ความละเอียดทั่วไป: 800x600 หรือ 1024x768 ไม่จำเป็นต้องใช้ภาพหน้าจอ 3D 8K Dolby-Surround
ด้านหน้า, ด้านหลัง, กระดูกสันหลัง, คู่มือ, สื่อ, แผนที่, บทวิจารณ์, โฆษณา, อื่น ๆ
โดยทั่วไป (ยกเว้นแผนที่ดิจิตอล):
- ภาพ
.jpg - สูงสุด 2048px ในด้านที่ใหญ่ที่สุดหากเล็กกว่าไม่ปรับขนาด
- หากมีขนาดใหญ่กว่า 2048px คุณควรครอบตัด (ดูด้านล่าง) ก่อนที่จะปรับขนาดลงเป็น 2048
- รักษาอัตราส่วนอสังหาริมทรัพย์
- พยายามที่จะไม่ทำลายมันหลายครั้ง มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่สามารถทำได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพ ...
สำหรับสื่อของเกม (ด้านหน้า, หลัง, กระดูกสันหลัง, คู่มือและสื่อ):
- ด้านหน้าของกล่องด้านหลังและกระดูกสันหลังในภาพที่แยกจากกันและถูกครอบตัดโดยไม่มีเส้นขอบใด ๆ
- สื่อ: รถเข็น, ซีดี, ฯลฯ สแกนและครอบตัดโดยไม่มีชายแดน (ถ้าเป็นไปได้)
สำหรับตำรานิตยสาร:
- Crop หน้าต้นฉบับภาพข้อความเป็นบทความภาพเกมและศิลปะกล่องโดยมีเส้นขอบเล็กน้อย
- ไม่สนใจพื้นหลังหรือรูปภาพชนิดอื่น
- หากในภาพที่ถูกครอบตัดมีบางส่วนของข้อความจากเกมอื่นสามารถ ลบได้ (etkmagcut มีปุ่มเพื่อล้างการเยื่อหุ้มสมองต้องมีความโปร่งใส ... )
- หนึ่งหน้าแต่ละภาพเว้นแต่ข้อความหรือภาพบางภาพจะถูกตัด
สำหรับแผนที่ (หรือคู่มือเกมนิตยสาร):
- หากเป็นคู่มือเกมนิตยสาร: เหมือนกับตำรานิตยสาร
- หากเป็นแผนที่ดิจิตอล (ทำด้วยภาพหน้าจอหรือคล้ายกัน): ดีกว่าในรูปแบบ. png และ เก็บไว้ตามที่เป็นอยู่ (อย่าลบผู้แต่งหรือข้อมูลอื่น ๆ และถ้ามันใหญ่กว่า 2048px ให้ขนาดอยู่ด้วย)
ไอคอนโลโก้
- กฎ #1 : เพียง 1 ภาพสำหรับกลุ่มหรือเกม ไม่มีโฟลเดอร์ที่มีหลายภาพ
ไอคอนส่วนใหญ่จะถูกสกัดจากภาพหน้าจอเกมที่ความละเอียดดั้งเดิมและโดยปกติแล้วพวกเขาจะเป็นเฟรมตัวเอกไอคอนชีวิตหรือไอคอนที่เป็นที่รู้จัก
โลโก้มักจะสกัดจากหน้าจอชื่อหรือเมนูหลัก
รูปภาพทั้งหมดเป็นรูปแบบ. png ความกว้างและความสูงเป็นตัวแปรโดยใช้ขนาดดั้งเดิมโดยไม่ปรับขนาดให้มีขนาดคงที่หรือเพิ่มเส้นขอบมากขึ้นเพื่อให้เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส Emuteca จัดการกับพวกเขาโดยอัตโนมัติ
ครั้งเดียวที่ภาพจะถูกปรับขนาดคือเมื่อ 'ไอคอนพิกเซล' ทั้งหมดคือ 2x2, 3x3 ฯลฯ พิกเซล
หลังจากสกัดภาพไอคอนที่มีพื้นหลังโปร่งใสจะมีการเพิ่มเส้นขอบ: สีเทากลาง, ความโปร่งใสครึ่งหนึ่ง (128, 128, 128, 128)
Emuteca มีเครื่องมือ etkiconborder ในการกระจาย ตัวแก้ไขภาพที่เรียบง่ายในการตัดแยกสร้างความโปร่งใสในภาพและใช้ตัวกรองกับภาพต้นฉบับ
เกี่ยวกับข้อความ
ข้อความจะต้องเป็นข้อความ raw utf8: .txt
ดีกว่าถ้า:
- ไม่มีหน้ากากสั่งซื้อบิต UTF8 (BOM)
- เส้นที่ว่างระหว่างวรรค
- ไม่มีบรรทัดใหม่ภายในย่อหน้า (กล่องข้อความเปิดใช้งาน WordWrap)
- บางที Markdown Fortmat ก็ดีเช่นกัน