Etkres-Flash
Emuteca의 리소스 : Adobe Flash
이루 테카와 함께 사용하기위한 아이콘, 이미지, 텍스트, 비디오 등.
다운로드
git을 사용하여 저장소를 복제하거나 ZIP로 다운로드하십시오.
https://github.com/chixpy/etkres-flash/archive/main.zip
Emuteca의 미디어 검색에 대해.
Emuteca의 웹 페이지에서 미디어 파일에 대한 자세한 내용을 읽을 수 있습니다 (그러나 스페인어로되어 있습니다 ...)
Emuteca는 선택한 폴더에서 다음 순서로 게임 및 그룹의 미디어를 검색합니다. 첫 번째 히트에서 중지 :
- 모든 파일은 게임의 Sorttitle이라는 하위 폴더 내부의 파일을 사용했습니다.
MediaFolderSoftSortTitle*.ext . - 게임의 Sorttitle으로 명명 된 파일 하나와 지원되는 미디어 Extensión 만 있습니다.
MediaFolder*.ext . - 게임 그룹의 Sorttitle으로 1 단계와 2 단계를 반복하십시오.
참고 1 : 약 .ext 약.
- 지원 및 검색 된 미디어 파일 확장자 일 수 있습니다.
- Emuteca는 실제로 검색하는 것보다 다른 많은 파일 유형을 지원합니다.
- GUI 구성 파일 (Emutecagui의 경우
GUI.ini )으로 변경할 수 있습니다.
참고 2 : 과거에 Emuteca는 압축 파일 ( .zip , .7z 등) 내에서 미디어 파일 검색을 지원했습니다. 느린다. 음악, 이미지 및 비데오는 모두 압축 아카이브 자체입니다.
이미지에 대해
요컨대 :
- 디지털 이미지 : .png
- 스캔 또는 사진 : .jpg
Emuteca는 이미지에 도움이되는 몇 가지 도구가 있습니다.
- ETKPDF2CBX : PDFIMAGES / PDFTOPNG로 PDF에서 페이지를 추출합니다. 실제로이 도구는 코믹스에 대한 다른 Proyect에서 나온 것이지만 CBX 파일을 만들지 않고 폴더로 페이지를 추출 할 수 있습니다.
- Etkmagcut : 스캔 된 이미지에서 잡지 텍스트를 자릅니다.
- Etkiconborder : 반 전환 경계가있는 아이콘과 로고를 만드는 것. 아이콘, 로고 섹션의 추가 정보.
스크린 샷, 타이틀
- 규칙 #1 : 수정 된 종횡비가없는 원래 크기. 예를 들어, 시스템에 320x200의 해상도가 있지만 화면이 4 : 3 인 경우 이미지를 320x240으로 크기를 조정하지 마십시오.
원래 해상도에서 .png 형식의 모든 디지털 이미지를 기억하십시오.
플래시 게임이 웹 페이지 내부에 있거나 Flash Proyector Window와 함께 실행되므로 표준 해상도가 없습니다.
- 잘못된 것이없는 한 초기 창 크기를 조정하지 마십시오.
- 많은 플래시 프로그램에는 품질 설정이 있으므로 최고를 선택하십시오.
- 전체 화면으로 열리면 일반적인 해상도로 800x600 또는 1024x768을 캡처하십시오. 3D 8K Dolby-Surround 스크린 샷이 필요하지 않습니다.
전면, 등, 척추, 매뉴얼, 미디어,지도, 리뷰, 광고, 기타
일반적으로 (디지털지도 제외) :
-
.jpg 이미지 - 작은면에서 최대 2048px, 작은 경우에는 확장되지 않으면 확장되지 않습니다.
- 2048px보다 큰 경우 2048 년까지 확장하기 전에 자르기가 가장 좋습니다 (아래 참조).
- 종횡비 유지.
- 그것을 여러 번 다시 정리하지 않으려 고 노력합니다. 품질 상실없이 수행 할 수있는 몇 가지 변환이 있습니다 ...
게임 미디어 (전면, 등, 척추, 매뉴얼 및 미디어) :
- 분리 된 이미지에서 상자 전면, 뒤쪽 및 척추가 있으며 테두리없이 자릅니다.
- 미디어 : 전체 카트, CD 등. 국경없이 스캔하고 자르기 (가능하면)
잡지 텍스트 :
- 작은 테두리가있는 기사 텍스트, 게임 이미지 및 박스 아트에 대한 원본 페이지 이미지를 자르십시오.
- 배경이나 다른 종류의 사진을 무시하십시오.
- 자른 이미지에서 다른 게임의 텍스트 부분이 삭제 될 수 있습니다. (EtkMagcut는 지침을 지우는 버튼이 있습니다. 이상적으로는 투명해야합니다 ...)
- 일부 텍스트 나 이미지가 잘리지 않는 한 각 이미지의 한 페이지.
지도 (또는 잡지 게임 안내서) :
- 잡지 게임 가이드 인 경우 : 잡지 텍스트와 동일합니다.
- 디지털 맵인 경우 (스크린 샷 또는 이와 유사하게 만든) : .png 형식으로 더 잘 유지하고 그대로 유지하십시오 (저자 또는 기타 정보를 제거하지 마십시오. 2048px보다 큰 경우 크기를 유지하십시오).
아이콘, 로고
- 규칙 #1 : 그룹 또는 게임에 대한 1 개의 이미지 만. 여러 이미지가있는 폴더가 없습니다.
아이콘은 주로 원래 해상도에서 게임 스크린 샷에서 추출되며 일반적으로 주인공 프레임, 라이브 아이콘 또는 인식 가능한 아이콘입니다.
로고는 일반적으로 제목 또는 메인 메뉴 화면에서 추출됩니다.
모든 이미지는 .png 형식입니다. 너비와 높이는 가변적이며, 고정 크기로 크기를 조정하지 않고 원래 크기를 사용하여 정사각형으로 만들기 위해 더 많은 테두리를 추가합니다. Emuteca는 자동으로 처리합니다.
이미지가 스케일링되는 유일한 시간은 모든 '아이콘 픽셀'이 2x2, 3x3 등일 때입니다.
투명한 배경으로 아이콘 이미지를 추출한 후 테두리가 추가됩니다 : 중간 회색, 반 투명성 (128, 128, 128, 128).
Emuteca에는 Etkiconborder 도구가 분포되어 있습니다. 절단, 추출, 이미지의 투명성을 만들고 필터를 원본 이미지에 적용 할 간단한 이미지 편집기.
텍스트에 대해
텍스트는 RAW UTF8 텍스트 : .txt 여야합니다
더 나은 경우 :
- UTF8 비트 주문 마스크 (BOM) 없음
- 단락 사이의 빈 줄.
- 단락 내부에는 새로운 줄이 없습니다 (TextBox에는 WordWrap이 활성화 됨).
- 아마도 Markdown Fortmat도 좋을 것입니다.